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主题:围棋是什么

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李坏
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围棋是什么  发帖心情 Post By:2004/2/27 16:13:00 [只看该作者]

    

  弈城的城门口,李坏身负妖刀,和心爱的mm挥泪道别。
  听说清风是出传奇的地方,听说清风有个龙飞虎,听说龙飞虎是个传奇。
  在江湖中成名最快的方法就是找到一个已经成名的人物,然后和他决斗,击败他。
  ——请等我半年,半年后我回来时,肯定已经成名,如果不回来,你也不必再等!
  不必再等的意思就是:半年后如果不回来,就肯定已被人击败,无论生死,都不会再回来了。
  将近半年后,清风镇来了一个乞丐。
  衣服破了,盘缠用光了,李坏找到龙飞虎的时候,已经混得和乞丐差不多了,所不同的是:李坏背后比乞丐多一把刀,乞丐手上比李坏多一只碗。
  李坏对龙飞虎这个传奇人物的第一句话只有四个字:“拔你的刀!”
  “我早已不用刀了。”龙飞虎懒洋洋地说。
  李坏:“无论你用什么兵器,请亮出来,因为——你是龙飞虎!”
  “好吧。”龙飞虎叹息一声,回到屋里,出来时手里抱着一样东西。
  李坏叹了口气,转身就走。
  不能不走,看了这样东西,李坏就明白了,龙飞虎的传奇的时代虽已经过去了,但那是一个不败的传奇,从今以后,将再没有人能打败他。
  任何一种兵器都有可能被人击败,只有龙飞虎手里这样东西,是绝不会败的。
  那是什么?



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  发帖心情 Post By:2004/2/27 16:17:00 [只看该作者]

    

  李坏说:“世界上有两种人,一种是会下围棋的人,另一种是不但会下围棋,而且还会填子耍赖的人!”

  曾经有一位绝顶聪明的女孩在刚开始学围棋的时候问我:怎么样才能用最少时间,学习最少知识,成为业余围棋高手?也就是说怎样不走任何弯路。
  苦思数日,我给出的答案是:用三天时间熟悉“征子”、“枷吃”等基本棋形,用一周时间研究一种流行布局和与之相关的定式,然后用剩下的所有可能的时间练习计算能力。
  围棋的计算有三种:目的计算,即收官。气的计算,即死活。劫材的计算,即复杂度。
  围棋的真正精髓就是在地域和复杂性之间取得平衡。实地不够的时候,应该把棋走得复杂些,以期得到翻盘的机会,否则应尽可能走得简单。棋复杂了容易出错,让自己的棋趋于简单,对手的棋趋于复杂,才是高手。
  判断一步棋是好棋还是坏棋并不是光看这步棋是不是唯一正确,因为正确的走法多数情况下不止一种,关键是看在不吃亏的下法中哪步棋可以让己方的棋以后的流程更简明,让对方更复杂。
  围棋之道,就是简单之道。
  子曰:形而上者谓之道,形而下者谓之器。
  围棋有一个很奇怪的地方就是很多下围棋的人声称自己感悟到了某种形而上东西,即“道”。围棋只是一个小游戏,既没有很多人参加,又没有很复杂的道具,它为什么要为我大哥太上老君毕生研究的“道”负责呢?
我猜想一个可能的答案是:道与人应付极度复杂的事物的策略有关。
  人在下跳棋的时候不大可能对道有所感悟,因为跳棋不够复杂,经过一段时间的学习,人脑的计算能力加上一些简单的策略就完全可以应付跳棋有限的复杂性,没有必要引入过多的策略。
  而围棋不同,围棋非常复杂,因为棋子是下在棋盘上的,棋盘上有361个交叉点,所以从理论上说围棋棋子在棋盘上的排列图形的数目是1乘2乘3乘4一直乘到361,为了能对这个大数有个感性认识,举个例子,当今最强大的天文望远镜能看到200光年的距离,以此为基础把宇宙中的所有空间都填满原子,原子总合的个数应该大得难以想象了,但围棋的排列图形个数总和却比这个数大10的n次方倍。
  其实这个大数也不能完全代表围棋的复杂性,因为围棋的技巧存在于行棋的顺序之中,而不是在静止的图形之中,考虑到提子后又落子的情况,围棋的从一种图形转换到另一种图形的顺序的总数几乎是无限的。
发挥想象力,假如有一位围棋上帝,这位老先生拥有无限的计算能力和全部与之相关的算法,他在下棋的时候对每步棋都施以最强的计算,完全不走错棋,那么他根本不必引入任何策略,围棋对他来说,与跳棋或翻转棋之类的简单游戏没什么本质区别,只是计算大小而已,与“道”没什么关系。
  人不同,人不拥有无限的计算能力,但人拥有另一种能力,即制定策略的能力,策略可以大幅度降低围棋的复杂性,比如开局第一手棋,围棋上帝可以把棋盘上的每一个点都计算一遍,然后把子放在正确的点上,而人则不必对每一个点都进行计算,只要采纳金角银边草肚皮的策略,再研究些与之相关的定式就可以了。其实所有的围棋棋理都是策略,目的是尽可能找出那些重要的落子点,排除不需要计算的点。
  有很多业余棋手采用一种很不好的策略,即利用骗招或复杂定式重创对手,在布局阶段即获得优势。
  这种想法表面上看有些道理,其实于棋理不合。骗招一般是一些这样的招式,棋形违反直觉,容易让对方产生错误判断导致失误从而使己方获利,但是对方一旦应对正确则吃亏。复杂定式则是这样的定式,手数很多,一步走错往往立刻崩溃。
  这样的策略对高手是没什么用的,高手一般对骗招都很熟悉,不大可能骗得到,用骗招往往使自己吃亏。而复杂定式之所以复杂,其实是双方共同努力的结果,如果有一方不想走出来,复杂定式就不会出现,或者换一种说法,任何一种复杂定式,在其还没有成型的时候,都必定有一种简单的应对来避免。比如下图中图1和图3是有千变之称的大斜定式和吴清源用半辈子时间研究的雪崩定式,可以用图2和图4来避免。
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图片点击可在新窗口打开查看当然,走何种定式与场合有关,但任何场合都肯定有一种当时情况下最简单的走法。
  在布局阶段就取得优势是可能的,并且也很平常,但不要刻意追求,后半盘厉害才是真正的厉害。
  三种计算中的收官和死活是围棋的专有技术,不大可能应用到其它事情上,而复杂性计算则是一种普遍的技术。世界上有很多事的复杂性都是超出人脑的计算能力之外的,如交往,写作,以及赚钱的技术都是极其复杂的,由于人脑在计算方面的不完备性,对所有这些极度复杂的事务,化复杂为简单的策略都是最重要的。
  假如我们在对一种游戏的研究过程中,忽然发现有些策略可以用在其它的不相干的事情上,甚至觉得获得了某关于人生的感悟,我们可能就会觉得自己得到了某种类似于“道”的东西,这实在是一件很奇妙的事情,但是这怎么可能呢?道是怎么存在于一种游戏之中的呢?
  有一个与此相关并已被人类研究得很充分的问题是,我们所在的这个世界是物质的还是精神的?
  一般宗教对此问题的回答都是二元论的,无生命的存在是物质的,上帝或灵魂是精神的,而人则同时拥有物质(肉体)和精神(灵魂)。现代科学兴起后,二元论随着宗教的没落已经不被支持了,随后取而代之的是一元论,即黑格尔的唯心主义和后来的唯物主义。到了信息时代,我们知道,唯物主义和唯心主义都是错误的,至少是不完善的。
  接触过计算机的人都知道,硬件和软件完全是两回事。唯物主义的错误在于它试图完全用物质的原理来解释一切,但计算机的硬件工程师无论怎么努力,也不可能在硬件电路中找到程序中的Bug,那是程序员的事。用纸张和墨水的物理原理也不能解释小说中人物情节的发展和文章中的病句错别字。
  其实物质和精神并不是像钱币的两面那样对立的事物,而是同一事物的不同的层次,在这两个层次之间还有很多中间的层次。比如,由原子组成的各种物体,具有空间的位置和时间的延续,无疑是物质的,且由于我们能直接感觉得到,我们也认为是实在的,但是“热”呢?热是什么?我们说一个东西是热的,其实际含义是说组成这个东西的原子在快速跳动,显然“热”不能算是物质,但是热是可以测量的,它可以被传递,所以“热”是实在的,这一点我在夏天搂着mm的时候尤其能感觉得到!还有,压强、角度、能量,这些是实在的吗?然后,我们再考虑那些公式,比如压强公式P=F/S,这个公式真的存在吗?物理公式已经很接近精神了,然后我们再往上走进入更高的层面,在这里我们见到了得出物理公式的原理,比如相对论、量子力学、电磁学、热力学等等,这些理论是高度精神的,他们体现了人类的智慧!再往上的层次,我们就有了信息、语言、软件这些东西,再往上,我们就会碰上善、美、希望、爱国主义、民主……
  现在我们对这个宇宙应该有一个清晰的认识了,它的一边是物质,另一边是精神,从一边到另一边要经过很多层次,每个层次都有自己的概念和自己的逻辑,不同层次之间的逻辑是不能混淆的,描述善恶、民主的层面的逻辑和描述语言词汇、软件程序的逻辑是不同的,描述物质的逻辑和描述精神的逻辑也不相同,试图用一个层面的逻辑来解释另一个层面的现象必定引起混乱。
  其实任何极度复杂的事物都有一个类似的层次存在,围棋也有。围棋具体局面下的具体着法,如死活题、收官常形等应该是最具专业性的,最不可能应用到其它事情上,“手筋”是从具体着法中提炼出来的精华,是独立于特定的具体局面的,应该是一个更高的层次。比如下图中的手筋,真正的手筋只有一步棋,相关配置也只有4、5步,但可以应用到各种相关的局面上。棋理是一个更高的层次,棋理的应用面更广,有些棋理,如王积薪的《围棋十决》,甚至被认为可以与兵法、佛理相通!再往上,我们就遇到了对围棋的总体认识,如吴清源的“六合围棋”,那不仅是围棋的最高境界,而且差不多是一切事物的最高境界!
  学艺如爬山,由不同的路径上山,开始时看到的景物肯定是非常不同的,但无论由那条路上山,一旦爬到山顶,感受就会完全一样。我相信,一切超出人脑计算能力之外的极度复杂的事物,当你达到最高层次的时候,所得到的境界应该是一样的,如果你喜欢,可以把它叫做——道!
  论坛曾经有过一次“古今谁最接近围棋”的争论,相信这次争论是不会有一个令所有人都信服的结果的,因为围棋本身包含所有层次,只要是研究围棋的人,无论是求道的吴清源,还是胜负师曹薰铉,甚至是我们这些业余爱好者,都肯定在围棋的某一层次中,都离围棋同样近。如爬山,问谁爬得更高是可以的,但问谁离山更近则没有意义。
  高层次的“道”是以低层次的“术”为基础的,自学多年的业余棋手多半下不过受过一年专业训练的十岁小孩,因为自学的业余棋手由于年龄的关系,社会阅历比较多,借鉴其他事情的经验,对围棋的高层次的棋理比较容易理解,但对属于围棋专有技术的低层次的死活、手筋可能没小孩学得快,而低层次的东西是基础,基础打不好,高层次的棋理往往也是似懂非懂。
  由此我想到了另一件事,就是社会上流行的关于赚钱的理论,现在几乎所有书店都有一货架、甚至不只一货架的教你如何赚钱方面的书,而且据说这类书还很好卖,这说明现在的人对赚钱比较感兴趣,也许是因为下岗的缘故,也许是因为社会发展了,不过我对这种现象有些晕~
  这类书都有一个共同的模式:先是告诉你赚钱其实是很容易的,包括你在内的每个人都能成为百万富翁或亿万富翁,也许下一个比尔盖茨就是你。你之所以现在还是个穷光蛋是因为你的观念比较落后,你要转变观念,然后再向你推出“赚钱的n条秘诀”,你只要照着这些简单的秘诀一丝不苟的去做,几年后你就能成为N万富翁!我不想说这些书是骗人的,事实上很多这类书上写的东西还是很有道理的,只是我觉得这些道理对我们绝大多数人来说并不实用,就好像学围棋,你首先要学死活、手筋等低层次的基础知识,没有这些基础,只告诉你围棋的棋理,无论这些棋理说得多么有道理,都是没有用的。赚钱是一种非常复杂的艺术,甚至比围棋还要复杂,不可能只凭一些简单的秘诀就成为高手。
  比如在赚钱的理论中有一条非常著名的名言就是“别人的金钱(opm)和别人的时间(opt)”,这句话无疑是正确的,自己的时间和金钱再多都是有限的,用别人的时间和金钱来赚自己的钱才能赚到无限的钱。可是在理论上理解是一回事,能否实际应用又是另一回事。如果想用“别人的金钱”,就要懂得融资,要学习相关的法律,要知道怎么同银行打交道,要有同有钱人打交道的技巧。如果想用“别人的时间”,就要懂得管理,要学习相关的财务知识,要知道如何开一家公司,要有同员工沟通的技巧,这些都不是初看起来那么简单,正如围棋,“每一手棋都要使棋盘上的每个子发挥最大的效力”,棋理听起来很简单,但不知要研究多少手筋和死活题,才能达到实际应用的地步。
  还有一类教赚钱的书更搞笑,无限夸大意志的力量,告诉你只要想赚钱,不停地想,使劲地想,你就能赚到钱,只要每天早晨站在床上喊二十遍“我是N万富翁”,你就真的神奇的变成了N万富翁,这类书一般叫作“励志书”,我想说的是,这些“励志书”绝对是害人不浅,它让人总想把南墙撞倒,却不掂量自己的头有多硬!
  话题好像扯得有些远了,还是回到这个论坛比较感兴趣的话题上来吧,比如:围棋!


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李坏
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  发帖心情 Post By:2004/2/27 16:20:00 [只看该作者]

    计算机

  牛顿说过:“如果说我比别人看得远些,那是因为我站在巨人的肩膀上。”
  李坏也说过:“我们这个时代没有巨人!”

  计算机有可能战胜人类的围棋高手吗?
  近几年电脑在围棋的普及上起了越来越重要的作用(电脑好像在所有的事情上都在起着越来越重要的作用),而且,很少有人会对未来的几十年内围棋软件在速度、容量和功能设计方面的伟大进步有所怀疑,这一点看看弈城、tom、新清风的软件更新就知道了。
  我们为围棋软件,尤其是清风或弈城的围棋软件在功能上的每一次进步感到由衷的高兴,这种进步让我们更心情愉快的下棋,并且在下棋的过程中交到志同道合的朋友,这很好,这些成就丝毫不伤害我们的自尊心,但是如果有一天电脑作为对手战胜了我们,那会怎么样呢?围棋会不会完全变成程序员之间的角逐,而我们这些围棋高手则被迫屈辱的离开战场?
  一个与此类似但更强的问题是:电脑在未来的某一天有没有可能超过人脑?
这个问题在七十年代被炒得沸沸扬扬,产生了很多科幻电影,科学家也为此争论了很长时间,争论了几年也没有结果,最后还是电脑自身的发展解决了问题。
  从视窗95以来电脑的发展历程来看,电脑实际上是朝着操作简单、更加易用的方向发展,而不是向着智能化的方向发展,当然,未来的电脑肯定会逐渐拥有智能的,但那是由于人的需要,而不是由于电脑自身的需要。
  其实一切工具的发明都是以人为本的,如铁锹锄头是人的手的延伸,但铁锹锄头并不是做成手的形状,而是作成人比较易于使用的形状。自行车是人腿的延伸,但自行车并不要求有人腿的功能,而是作成能代替腿的,人可以操作的功能。电脑也不是以模拟人的智能为目的,而是以满足人自身的智能为目的,比如鼠标的发明,显示器的改进,都是为满足人的需要的。
  所以可以肯定的是,如果有一天真的有了使电脑拥有智能的技术,那么这种技术一定会先用在提升人自己的智能上。前些日子我确实在一份报纸上看到过一个报道,英国有一个研究所的科学家用电脑芯片成功地“创造”出了一个“世界上智商最高的人”,他们的做法是在这个人的脑后皮下植入一块芯片,上面有一个usb接口,只要在这个接口上连上打印机、调制解调器等设备,这个人就可以用思维控制这些设备,据说经过测试,这个人的思维上网后,智商可以达到267!所以我想电脑的智能永远也不会超过人,因为电脑以及一切工具的发展实际就是人本身能力的发展!所以计算机也不可能战胜围棋高手,电脑的进步会首先应用在对人的能力的提升上,如果电脑的计算能力达到可以和人相媲美的水平,那么围棋网站的对弈软件上肯定会出现一个按钮,点击后就会出现电脑对某步棋的一系列后续手段的计算的演示,这样下棋者就不必将大部分精力放在繁琐的计算上,而是集中精力在相对更有趣一些的妙手和策略上!我想这个功能老聂会比较喜欢的,因为可以减少昏招,而他的大局观正好发挥作用!
  另一个支持电脑不可能战胜围棋高手的理由是非算法,从编程的角度说,得到一个问题的答案不光靠计算力,还要找到应用于计算的“算法”,不是所有的题都能找到算法的,比如撞球,只要有三个球互相影响,虽然看起来很简单,在理论上却是没有算法的,虽然可以构建出一个方程,但这个方程在理论上却无解。控制论中称这类方程为非线性方程。
  举个例子,曾有很多数学家为构建可以产生所有质数的方程而绞尽脑汁,但都不成功。比如默森提出的公式2^P-1(2^P的意思是2的P次方),可以找到38个质数,但2^11=2047 = 23 × 89,不是质数。欧拉的X^X-X+41可以找到41个质数,但x=41时不是质数。勒真德的X^2-79*X+1601可以得到80个质数,但X=81时不是质数。X^2+X+72491可得到11000个质数,但X=11001时不是质数。这个问题的奇妙之处是:你可以构建出一些巧妙的方程,得到一些质数,但总会有例外,你不可能用一个方程得到所有质数,当然,你多用一些方程,就可以多得到一些质数,但无论用多少方程,也不可能得到所有质数,因为构建这些方程的方法是非算法的!
  围棋也具有这种性质,你可以利用诸如“扭断长出一面”或“两边同形走中央”等棋理找到一些局面的正确走法,但任何棋理都不可能应付所有的局面,总会有例外的情况,即使你完全掌握了所有棋理,依然不能应付所有局面,依然会有例外的情况!
  计算机应付非算法的一个可能的方法是采用所谓“自学习”的方法。“自学习”是计算机的一个很重要的课题,也是未来的发展方向(有一种“专家系统”是这方面的专门软件,还有一种专门的语言,被认为是比面向对象的编程语言更高级的语言,但我没有深入研究,不作评论。)。可以设想构建一种专门储存棋形的数据库(必须是大型数据库,SQL Server应该可以,Access肯定不行),把对弈软件对弈时遇到的有用的棋形提取出来加以储存,然后再不断的对这些棋形进行分析和排序,提取出规律性的走法储存到另外的表中,并且不断对走法加以优化,融汇贯通,这样带有这个数据库的对弈软件就可以逐步改进自身的算法,使棋力越来越高。我们设想,在储存了大量的棋谱,经过了一段相当长的自动学习之后,由于计算机没有寿命、体力、心理等因素的限制,并且有计算方面的优势,还不会出昏招,计算机有可能胜过人。
  若想实现这样的程序需要四种算法模块作为支持,提取:在棋谱中提取出独立的棋形的算法。判断:判断一种走法的结果比另一种走法的结果好的算法。优化:把两种或多种走法合并压缩为一种更高级的走法的算法。实现:在特定局面下根据数据库中储存的走法整理出实际走法的算法。
  以上的设想好像真的能让计算机应付非算法,但有一个问题是,人在学习一种事物的时候,往往会受到其他事物的启发。比如在学习围棋的时候,观赏到某个美丽的风景,听听音乐,甚至读读古诗,往往都会起到开阔思路的作用,对围棋水平提高有所帮助。说到底,学习是一种综合能力,单独学习一种事物往往如瞎子摸象,是不得要领的。我很难想象围棋自学习程序能得到吴清源的“六合围棋”那样的感悟,甚至能否得到“围棋十诀”那样的棋理也有所怀疑。
  如果让计算机有对外界的感知能力和自我意识,也许能让它达到人这样的学习能力,不过那就成了机器人,而不是围棋软件了。我想计算机的自学习依然会体现在人的应用上,以后也许会出现这样的客户端,随着使用时间的增长,软件还逐渐拥有对围棋越来越深的理解力,在下棋者需要的时候给予越来越有用提示,这样随着软件的使用次数增多,不仅下棋者的水平逐渐提高,软件的提示水平也逐渐提高!

  数学家:3是质数,5是质数,7是质数,根据数学归纳法,所有大于2的奇数都是质数!
  物理学家:3是质数,5是质数,7是质数,9是试验误差,11是质数……
  工程师:3是质数,5是质数,7是质数,9是质数……
  程式设计师:3是质数,5是质数,7是质数,7是质数,7是质数……
  业务员:3是质数,5是质数,7是质数,9…嗯,我们会尽量为您办到!
  电脑软件销售员:3是质数,5是质数,7是质数,9在下一个版本升级后便是。
  生物学家:3是质数,5是质数,7是质数,9…目前尚未进化到这样的结果。
  广告业者:3是质数,5是质数,7是质数,11是质数……
  律师:3是质数,5是质数,7是质数,9…没有足够的证据能证实为质数。
  会计师:3是质数,5是质数,7是质数,9是质数,导致1%的税金和5%的关税。
  统计学家:让我们随机取几个来试试,17是质数,23是质数,11是质数……
  心理学家:3是质数,5是质数,7是质数,9是质数但要心里健全的人才能承认。

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  发帖心情 Post By:2004/2/27 16:24:00 [只看该作者]

    美学

  在这个物欲横流,金钱至上的世界,敢于追求美,为了美不惜失去一切的人我们叫他什么?
  李坏答曰:色狼!

  日本的围棋界历来有求道派和实力派之说,求道派以大竹和武宫为代表,大竹追求棋形的美感,武宫追求行棋顺序的顺其自然,总之他们都是把围棋中的美看得比胜负还重要,不过好像没有人追究既然他们是追求美的,为什么不叫“唯美派”却叫“求道派”呢?
  由于韩流的冲击,棋手对美学的追求热情似乎不太高了,对此我想说的是,求道派和胜负师只是相对而言的,谁都不能忽视关于对围棋的美学方面的研究,如果不懂得什么样的棋形是美的,什么是愚形,那决成不了高手。围棋的美不是教条的,随着对围棋的理解,棋手对美的认识也应该是发展的,大竹的棋是美的吗?李昌镐的棋不美吗?记得大竹当初在解释他的美学追求时说:“最早的人不知道子的效率,只知道一般的战法,从道策开始人们知道了子的效率,知道怎样解剖每个子的效率,研究子跟子的配合,使棋发挥更大的作用。”其实李昌镐对子的效率的追求并不次于大竹,只是他的效率并不局限于独立的棋形,而是追求全局的,总体的效率。从局部看,他的棋可能是很糟糕的形状,但从全局看,那可能是最佳的一手。
  很久以前我曾有段时间喜欢过西方的油画。最初看到达芬奇的莫娜丽莎那幅画时,我觉得那非常美,几乎就是纸和笔所能表达的美的极致了。但后来随着阅历的增加,我更喜欢水墨画了,虽然只有黑白两色,寥寥数笔,但那更美。对围棋的美的感觉与对围棋的理解有关,在不会下围棋的人眼里,棋形根本无所谓美丑。围棋的胜负和艺术是统一的,也许在以后的时代对围棋的理解加深了,就会觉得其实李昌镐的棋才是最美的。
  在棋类当中,甚至在所有的游戏,包括扑克和麻将当中,围棋是最独特的,只有围棋能让人感觉到美,从美学的角度上说,围棋似乎与音乐、诗歌这样的艺术更接近一些。为什么只有围棋这么独特,能让人感觉到美,而象棋或其它游戏却不能呢?
  写到这里,捏着酸酸的手指,我忽然发现,这篇文章写得实在是太长了,不知您觉得是洋洋洒洒落笔万言呢,还是跟裹脚布一样又臭又长?可能多数人根本没兴趣读到这里吧,这怪我了,论坛的文章本不该这么长的,下不为例。不过既然您耐着性子读到这里了,那就再多花点时间,跟我来一次神奇的梦幻之旅吧!
  我们乘坐宇宙飞船通过时空隧道来到了未来的弈城。
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  我们来到了弈城上空,从海拔五万米的高度俯览下来,这是什么形状?一只奇形怪状的甲虫吗?还是大海中间的一座小岛?未来的弈城真是个奇怪的地方。我们的目的地——弈城论坛已经雷达锁定,就在中间方框中的区域之中。
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  高度下降,方框中的区域扩大十倍,真是个奇怪的地方,论坛在哪里?哦,方框已经锁定。
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  飞船继续下降,方框中的区域继续扩大十倍,哇,好美!像一种名贵的花!论坛在中间的方框里。
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  飞船下降,又扩大十倍,真是人间仙境啊!方框锁定的区域…夷?这里面好像又有一个弈城!
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  飞船下降,扩大十倍,看到了,一个婴儿弈城出现了,和大的差不多,但又不完全一样。论坛在方框里。
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  飞船下降,扩大十倍,哇,真是一次神奇的旅行!还会看到什么?
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  飞船下降,扩大十倍…
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  旅行还是到此为止吧,你永远也不会到达旅途的终点。把图的任意地方扩大,再扩大,无限扩大,你总能发现一些新的东西,变化无穷无尽,没有任何两个区域是完全相同的。
  这个让我们目瞪口呆的、奇异的、变化多端的、美妙的、复杂的地方真的是未来的弈城吗?是哪个设计师设计出这个神奇的人间仙境的?
  公布答案,您可能会大跌眼镜:这个复杂无比,又美丽无比的图,其实是用电脑根据几条非常简单的规则做出来的。
这个规则就是:
  在平面上取一坐标,平面上每一点(计算机语言叫像素)都用一复数(X,Y)表示,然后对每一个点做平方运算,得到另一个点,再对这另一个点做平方运算……
  依此类推,经过很多次这样的运算之后,有些点的序列永远也不会游离到离原点非常远的地方去,在数学上,称这些点是有界的,也就是说序列的每一个成员都位于以原点为中心的某一个固定圆周之内。另外的一些点会到离原点越来越远的地方去,永远不会回来,也就是说该序列是无界的,不能被包容于一个固定的原周之内。
  这个图中的黑色区域就是由有界的点组成的,其它颜色的点为无界的点,根据远离原点的速度着不同的颜色。
  规则令人吃惊的简单,对吧?可产生的结果却是极度复杂,甚至是无限的复杂。无限复杂是因为这个图是非算法的,在原则上,并不存在一种算法能找到图中所有黑色的点。我认为,简单的规则和复杂的结果之间的巨大反差(这正是围棋的基本特征)正是美感的来源。
  让我们考虑四种游戏:跳棋、象棋、围棋、足球。
  跳棋规则简单,内容也不算太复杂。象棋规则复杂,内容也复杂。这两种游戏都很有意思,对人的智力开发很有帮助,但谈不上美,也与艺术没什么关系。
  围棋规则简单,内容极其复杂。只要是会下围棋的人,都能感觉到围棋的那种震动人心的美,围棋很难说是与竞技更接近些还是与艺术更接近些。
  足球规则复杂,内容却很简单。足球的吸引人之处是它的竞技性,但从艺术的角度来说,我认为它是丑的。要想学足球需要大量的时间来记忆规则,但如果排除人的因素,它的战略战术连小孩子也能弄懂。
  简单的规则产生复杂的结果,这就是美!
  宇宙中最美的东西是什么?可能不同的人给出的答案都不尽相同。比如下围棋的人可能说最美的就是围棋,喜欢画画的可能会说最美的是山水,我这样的帅哥可能又会说最美的是plmm,但物理学家告诉我们说:最美的就是我们这个宇宙本身!
  宇宙不用说,是所有事务中最复杂的,但从理论物理学的角度看来,它的规则却是最简单的,甚至比围棋的规则还简单!这个规则就是最小作用量原理。
  请看下图,假设您在一个清澈的泳池中见到一位美女,美女只有头部露出水面,根据我对男人的了解,我认为您肯定对她在水下的部分更感兴趣:
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  您那炯炯有神的目光投向水里,一束光从美女的内裤a点传到水面的的d点,偏折.然后传到您的眼睛f。根据光的方向,您的大脑判断美女的内裤是在b点处,因而美女的身体显得短了。
  为了对为什么光从水到空气时传播方向要偏折有一个更深刻的理解,数学家费马在他去世那年提出了一个相当神秘的原理,被称作费马原理。这个原理说,光所选择的是使它到达目的地所花时间最短的那条路径。
  从美女内裤到您的眼睛,直线路径aef在距离上比光实际所走的路径adf更短,但光在水中要比在空气中走得慢,adf这条路在水中的一段要短一些,这样就可以省下时间来走df这段更长一些的路程。那acf这条路会不会更省时呢?这条路在水中的一段ac更短,但总体上的路程acf更长了,显然,存在一条最佳路径。
  在上初中的时候,我们都学过光的折射原理,但从来没有人告诉过我们光在通过不同介质的时候为什么要发生偏折,现在我们明白了,因为光在不同介质中的传播速度不同,光要选择一条最省时间的路径。费马的这个原理显然要比牛顿的光学原理要更简单,也更美。在这里,您不必记住那些没什么特别启发意义的光学原理,只要记住光要走时间最短的路径就可以了,时间就是光学中的作用量。
  事实上,在理论物理学中,任何一个完备的物理学理论都可以用一个作用量来描述,作用量只是一个数,但从这个数却可以推论出这一理论的所有原理和公式。
  比如,牛顿力学的作用量是:动能减去势能,然后将这个量在物体运动的整个期间累加起来。您可能会说,这也太简单了吧?对,就这么简单。
  让我通过一个物体的下落来说明作用量是如何起作用的,请看下图:
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  假设您决定从岸上跳到水里去找那位美女联系,那么根据作用量原理,您必须在以给定时间内从a点跳到b点,并使您的作用量最小。显然,不按直线下落对您没什么好处,弯曲的路径要比笔直的更长,这样您就得走快一些,于是您的动能、作用量都增加了。一旦您决定了要直接下落,您也还得从无穷多种可能的经历中选出作用量最小的那一个。为简单起见,我劝您从比较两个策略大体相反的经历入手:一种是开始落得慢些,然后逐步增加速度;另一种是开始落快一些,然后再逐步慢下来。请记住,作用量是动能减势能并对经历作累加。由于势能随到地面的距离的增加而增加,在高处花的时间多会有好处,因为这可以减去更大的势能。因此,您的下落是先慢后快。借助于初等力学,可以证明,您的最佳策略是以一常加速度加速下落。
  作用量原理在物理上被证明是适用于整个宇宙的。自牛顿以来的所有物理学理论都可以用作用量的语言表述出来。比如关于麦克斯韦的电磁理论,爱因斯坦的引力理论,以及所有完备的物理理论,都可以很精巧的概括到一个简单的作用量中去,并且,只要我们设法使这个作用量最小,就可以推导出这个理论中的所有原理及公式。
  事实上,每当物理学家掌握了物理学的一个新领域,他们就在描述这个世界的作用量公式中加上一个用来描述这个新领域的项。因而,在物理学发展的任意阶段,作用量是一些分离项的累加。我们可以指着其中的一些项说,这项是描述电磁的,那项是描述引力的,等等。现在让我们看一下现今的整个物理学用作用量描述是怎样的:
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  上面[]中每一项都代表物理学中的某一基本理论,如第一项1/G*r代表万有引力,第二项1/(g^2)*F^2代表其他三种相互作用。现代物理学家的一个课题就是把上面的项合而为一,例如有一种超弦理论就是一种试图把爱因斯坦的万有引力理论和量子力学理论合二为一的理论(第一项和第二项),如果把上面的项全部合并精简成为单一的项(残疾人物理学家霍金认为这可以在未来的几十年中做到),就可以对我们这个宇宙获得统一的理解。
  我们这个宇宙的规则竟是一个数,并且这个数可以为我们人类(更确切地说是人类中的物理学家)找到并理解,这实在是一件很奇妙的事!考虑到它无限的复杂性,宇宙无疑是最美的!
  那么为什么简单的规则和复杂的结果的巨大反差能带给人美的感觉呢?
  古希腊哲学家柏拉图认为与我们这个世界同时存在的,还有另一个世界,即观念世界,现在称为柏拉图世界。与我们这个生生灭灭、变化无常的世界相反,柏拉图世界是永恒的,一切永恒的东西,如数学公式,几何定理,都存在于那个世界之中。
  人无法感觉到那个世界,但通过理性的思考,可以在某一瞬间和和那个世界有短暂的接触,看到那个世界中的东西(但用语言描述出来就已经和我们感悟到的东西不同了),我相信上面那个用数学规则画出来的图形以及围棋,还有所有真正的,在本质上让人感觉到美的东西,都是存在于那个世界的,那些最简单的规则正是我们这个无常的世界和那个永恒的世界的联结点!
  而正如我们对这个虚幻无常的世界的最直接的感觉是“真”一样,我们对那个永恒存在的世界的感觉就是“美”!
  所以,下面这几位围棋高手之所以围棋下得这么好,正是因为他们对美有更深刻的理解!
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    围棋为什么这么难

  有人说,恋爱,就像下围棋。生活,就像一副棋具,由男人和女人组成。男人,就像棋盒,女人,就像棋子。棋子,离不开棋盒,但棋盒。。。。
  可以装无数棋子嘛:)

  围棋是所有棋类中最复杂的,这是不争的事实,另一个不争的事实是围棋的棋盘也是所有棋类中最大的,所以很容易想到围棋的超强复杂性来源于它的巨大的棋盘,而经验似乎也支持这个观点,如果我们用小一些的棋盘,比如用13路或9路棋盘下几盘,肯定会发现它的复杂性确实降低了很多。问题是:如果加大棋盘,比如用21路或99路的,它的复杂性真的会增加吗?如果答案是肯定的,那么我们就可以想象以后有一天职业棋手觉得自己把19路围棋研究得差不多了,胜负没有悬念了,就会提出来一场围棋革命,把职业比赛用的棋盘改成21路的,然后再过几百年21路围棋又研究明白了,就再来一场围棋革命,再加大棋盘,呜呼,好可怕哦,用那么大棋盘下棋还不得累吐血!
  如果用棋具相似的其它棋类做类比,答案应该是不能,比如五子棋最复杂的就是十五路,如果下棋双方在十五路棋盘的空间不能战胜对方,那么如果不考虑出昏招,在更大的棋盘也不能,事实上,五子棋的前50手是最复杂的,以后就逐渐趋于简单了。另一个例子是翻转棋,翻转棋最复杂的就是8路,我认为围棋以及任何一种棋类,它是复杂还是简单,原因来自于它的规则,而不是棋盘的大小,而棋盘的大小是依赖于复杂度的。围棋的棋盘之所以这么大,是因为只有这么大的棋盘才能容纳围棋规则产生的全部复杂性,而不是棋盘越大,围棋越复杂。
  那么为什么围棋的规则能产生这么大的复杂性呢?我想内容的复杂程度和规则的复杂程度没什么关系,跳棋和围棋的规则都非常简单,但跳棋的内容并不复杂,围棋内容却复杂无比。足球和象棋的规则都很复杂,但象棋内容很复杂,而足球如果不考虑人的因素,它的内容(战略战术)却很简单。

  那么是规则的什么地方什么让围棋如此之难呢?
  我觉得围棋的规则虽然是简单的,但却是最抽象的。想象一下,你教一个傻瓜下棋,教象棋容易还是教围棋容易?傻瓜在这里被定义为只能按命令做事,不能理解语言的内在含义。
  当然,教这样的傻瓜什么事都不太容易,但只要你有巨大的耐心、爱心和责任心,象棋大概还是可以教会的,你可以让他把诸如“马走日、象走田、小卒一去不回还”之类的规则背下来(要选一个记忆力强的傻瓜),然后一丝不苟的照做就行了。象棋规则虽然有很多,但比较意义明确,照做应该是没问题的。
  而围棋您大概是永远也教不会的,因为围棋的规则是抽象的,它并不是死记某个棋形可以解决的,比如中国围棋规则中的“气”的概念,你怎么给傻子解释什么是气呢?和一块棋相邻的空点,对吧?可是什么样的棋才能叫“一块棋”呢?你说:如果两个同色的子相连,他们就是一块棋,“所有和某一个子相连以及和这个子相连的子相连,以及和这个子引起的所有诸如此类的相连的同色的子的集合,构成一块棋”,但如何判断两个子是否相连呢?
  这样解释要花费很多唇舌,而傻子也未必能听得明白,关键是围棋的规则中的概念并不与某个具体的棋形相对应,它是抽象的,必须经过理性的思考并且在某种程度上要借助于其他事物的经验(比如相连的概念)才能理解,这是和象棋、五子棋、翻转棋等所有棋类的本质区别。
  美国语言学家乔姆斯基在1956年曾提出过一种具有革命性的理论,即乔姆斯基谱系,这种理论把语言分为从0到3四个等级,即0型:无限制文法;1型 与上下文有关文法;2型 与上下文无关文法;3型 有限状态的正则文法;这种理论后来在计算机语言程式设计中得到了广泛应用。
  其实计算机就是上面说的那个傻瓜,目前计算机所广泛使用的所有高级语言都遵循一种共同的语法规则,即巴科斯—瑙尔范式。这种规则的具体内容与本文无关,我只想说明,巴科斯—瑙尔范式事实上等价于乔姆斯基的2型文法,即与上下文无关文法。“上下文无关”的意思是,给出一句话,它只能理解这句话本身的意思,而不能理解这句话的上下文所共同表达的意思。而1型语法,“上下文有关的语法”,则可以根据这句话的上下文理解这句话背后的更深层的含义。
  现在设想一下,下象棋每挪动一个子后棋局会产生什么样的变化呢(假设这个挪动本身是符合象棋中关于这个子的规则的)?如果落子点有己方棋子,那么这步棋无效,如果有对方棋子,对方棋子被吃,如果无子,这个子移动到这个位置。
  这样我们判断象棋的每一步棋之后的状态只要考虑这个子本身的变化就可以,不必考虑周围的情况,这刚好正是乔姆斯基四级语言中的2级:上下文无关语言,即计算机语言所能胜任的,所以我认为计算机这个超级傻子是能应付象棋这种类型的智力游戏的,但围棋却是另一回事,“深蓝”能击败卡斯帕罗夫并不等于计算机也能击败李昌镐,甚至击败李坏也不能,不管它有多蓝!
  围棋每落下一子会产生什么情况呢?如果落子点有子(无论己方棋子还是对方棋子),这步棋当然无效。但如果无子,如何判断有效还是无效?棋盘状态如何变化?这要涉及“气”的概念,而“气”与这个子所在的整块棋的状态有关,同时还与和这个子相邻的对方的子的整块棋的状态有关,所以判断围棋每一步棋之后的状态不光要考虑这步棋本身,还要考虑周围,甚至整个棋盘的情况,它不是上下文无关的,目前的计算机语言还不能完全胜任(但通过巧妙的编程可以用上下文无关的指令进行某种程度的模仿),如果有人要求您教会计算机傻子诸如大头鬼、倒脱靴这类双方棋子纠缠不清的复杂棋形,这绝对是对您的身心健康的野蛮摧残。
  事实上象棋和围棋在复杂度上根本不是一个级别的,象棋的规则是对每个具体的棋子的规定,如马如何走,象如何走,等等,这一个个具有独特规则的子的组合当然变化数也非常可观,但终究是有限的。而围棋虽然每个子都一样,并不对棋子做特殊的规定,但却对子和子之间的组合状态做了抽象的规定,这使它的变化接近于无限。
  举个例子,你在一张纸上写上一个个具体的人的名字,如张三、李四、王二,再研究他们之间的关系的可能的组合,比如张三是李四的舅舅,李四和王二小姐正在拍拖,王二小姐和李四打过架等等,你写的人越多,这些关系的组合当然也越多,但总还是有限的。
  而如果写的不是具体的人名,而是抽象的名词,比如男人、女人、儿童,这三种名词的具体应用的组合会有多少?是无限的了吧?这就是围棋和其它棋类的本质区别,抽象的规则使围棋变得如此之难,以至于以李坏的勤奋好学到现在也只不过混了个业三而已!
————————
  围棋是所有棋类中最复杂的,这是不争的事实,另一个不争的事实是围棋所用的棋子也是最多的,一般下一盘围棋多则三百多子,少则百余子,这比其它所有棋类游戏所用的棋子或步数都多得多,所以很容易想到围棋的超强复杂性来源于它的巨大的棋子数量,而经验似乎也支持这个观点,如果我们用小一些的棋盘,比如用13路或9路棋盘下几盘,所用的子少了,肯定会发现它的复杂性确实降低了很多。但是这里有一个问题是,围棋的每个棋子都是一样的,相同的棋子怎么能产生复杂性呢?
  比如象棋的复杂性来源于不同种类棋子的组合,当然它有的子,如兵、车、马、相都不止一个,但这是因为它的规则需要这些更多的子,而不是更多的子才复杂。如果我们把象棋改成10个兵,4个车,我想那只能让下棋的时间更长,过程更繁琐,而不会更复杂,也不会更有趣味。
  我认为围棋以及任何一种棋类,它是复杂还是简单,与它所用的棋子的数量无关,而棋子的数量是依赖于复杂度的。围棋的棋子之所以这么多,是因为只有这么多棋子才能容纳围棋规则产生的全部复杂性,而不是棋子越多,围棋越复杂。
  那么围棋的复杂性来自于什么地方呢?我认为围棋以及其它一切棋类的复杂性主要来自于构成这种棋的基本类型的组合,“基本类型”的意思是能够体现这种棋类的本质规则的最小单位的种类。国际象棋的基本类型就是单个的棋子,因为它的规则是对每个棋子单独做出规定。共有六类,即王、后、相、马、车、兵。国际象棋之所以复杂是因为它的基本类型有六个,而非一个或两个,并且不同类型之间的走法差别非常大,但围棋更复杂!
  围棋有多少个基本类型呢?如果它的基本类型也是单个棋子,那么当然只有一种,这也是令很多人困惑的原因,相同的棋子,却组合出了那么复杂的结果。
  事实上围棋本质的规则并不体现在棋子上,而是作用于由棋子之间相连而成的整体上。我认为能体现围棋的本质的规则是关于“气”的计算、“死子”和“禁着点”的判定等产生复杂结果的规则,而不是棋子是下在交叉点上还是下在格子中、黑方和白方谁先走、先走的一方贴多少目上,非本质的规则与复杂性无关。无疑,围棋的本质规则都是与作为整块棋的整体有关的,它所产生的复杂性,如死活、双活、打劫等也都是体现在由棋子构成的整块棋上,而不是单个棋子上。
  那么作为基本类型的整块棋有多少种呢?这恐怕是个非常庞大的天文数字,并且计算起来非常难。如下图:
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  一个棋子组成的整块棋只有1种,两个子组成的有两种,三个子组成的有6种,四个子组成的有19种。围棋在19路棋盘上最多可以放360个子,那么它可以有多少个基本类型?多得难以想象了吧?并且考虑到具有两个眼的活棋的棋形与团在一起的饼状棋形之间的巨大差别,它的基本类型之间的差别也是非常大的。
  其它的棋类,五子棋的基本类型有13个:单独的一子、四个连二子(四个方向)、四个连三子(四个方向)、四个连四子(四个方向),因为五子棋的赢棋条件是连成五子一线,那么它的复杂性就来源于少于五个子的连子的组合(连五子不算,因为连成五子就赢了,没有与其它连子组合的机会)。看起来五子棋的基本类型比象棋多,但它的除了一子之外,连二子、连三子、连四子每个连子所形成的四个基本类型只有方向不同,差别太小,所以还是没有象棋复杂。
  军棋的基本类型有12个,即司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、地雷、炸弹、军旗,似乎很多,但并不算太复杂(与象棋比),原因是它除了地雷和军旗不能动之外,其它子的走法并没有差别,而在吃子规则上,除了工兵、地雷、炸弹略有不同外,其它子的差别只是级别不同,也没有本质上的差别,所以它的基本类型虽然很多,但在棋类中并不算太复杂。
  一种棋类,它是复杂还是简单,取决于由它的规则所形成的基本类型的数量和差别,在这方面,围棋是最出类拔萃的,它巧妙的利用了“整体性”的方法,用简单的规则形成了数量庞大并且差别巨大的基本类型。
  围棋有一个其它棋类所没有的特征,就是随着构成基本类型的棋子的增加,基本类型的数量也显著增加。象棋的一个不同的棋子就是一个基本类型,它的不同棋子的个数和基本类型的个数相同。五子棋除了一个子组成的基本类型只有一个外,2子、3子、4子组成的基本类型都是4个,即子数与基本类型数无关。而围棋,它的一个子组成的基本类型是1个,两个子是两个,三个子是6个,四个子是19个,它的基本类型数量会随着棋子的增多而呈加速度增加,这正是整体的一个基本特征。
  系统论有一个基本规律,即整体大于部分之和。由多个部分构成的一个系统可以在整体上出现一些其单个部分所没有的特征。比如报纸上一张美女的黑白照片,你若看得仔细些会发现是由很多个小黑点组成的,这些小黑点本身并没有美女的特征,美女是作为小黑点的整体体现出来的,所以你若想对美女照片的某个局部看得更仔细些,眼睛不能离照片太近,否则反而会看不到了。QQ上曾经有一位plmm发给我一张照片,问我漂亮不漂亮,我把照片放大20倍,然后截取脸的部分给她发了回去,嘿嘿~ 从此她再也不敢说自己漂亮了!
  同样,围棋的复杂性并不存在于棋子中,而是存在于棋子构成的整体中,无论是好形还是愚形,死棋还是活棋,那都是整体的性质,是整体的特征使围棋变得复杂无比,这是其它棋类所不能比拟的。正如26个字母可以写出引人入胜的文章、7种音符可以演奏出动听的音乐、3种颜色的像素可以组成令人喷鼻血的美女图一样,两种颜色的棋子也可以把我们这些棋迷迷得神魂颠倒!
  所以,美女图和围棋有一个共同特征,就是它们都具有整体性,所以清风论坛不让贴美女图的做法是绝对错误di,我喜欢美女图!

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    填子

 

  李坏来到聂道大厅大声疾呼:让我们都来填子吧!
  弈城公告:由于李坏不能遵守游戏规则,已被除名。

  屠龙小美遭遇“霹雳金光无敌小强怕怕填子大法”输棋是怨不得人的,你输,是因为你技不如人。填子也是一门学问,是有很多技巧的。
  填子最主要的技术是尽可能的增加自己的禁着点,减少对方的禁着点。
  比如下图,a点是双方的必争之点,黑占a点,黑就有了四个禁着点,如果白占a点,经填子提子之后黑就只有一个禁着点。
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  关于规则问题,我和屠龙小美的观点正好相反,我觉得如果取消不能填子的禁令,可以随便填子,可能正是围棋的一大进步。
  不能填子的规则造成了很大问题,就是假如一盘棋的单官收完了,你认为这盘棋下完了,可以点目了,而我认为还没下完,再走下去你的空里能出棋,那么怎么办呢?对这种情况的经典回答是:实战解决。那么好,我们继续下,最后证明我看错了,你的空里没有出棋,那么你就要认为我是在填子耍赖吗?事实上我可能真的只是看错了而已。
  还有,假如你的时间不够了呢?你已经读秒了,而我的时间很充裕,那么我开始填子,最后你被超时判负,或因为时间不够没时间思考而应付错误输了,那么你要告我耍赖吗?我倒觉得这是我可以应用的技巧。
  我觉得如果能取消了不能填子的禁令,可能会像取消还棋头一样,会给围棋带来一场革命,甚至意义更大。因为这样围棋的意义就由围地改为争夺禁着点,这样围棋肯定会更有趣味,技巧更多。
  最初我学围棋的时候,以为围棋就是谁吃的子多谁赢,后来下的多了,才知道围棋最主要的是围地,虽然多数情况下吃的子多围的地也越多,但这两者并不总是统一的,也有的时候吃的子多反而围的地更少。
  地域和禁着点的情况肯定也是这样,一般来说围的地多禁着点也应该多,但禁着点的多少也不完全依赖于围地的多少,也跟棋形有关。
  从规则的角度上说,让双方不停的下子,直到一方无处可走了,就算输了,这样的规则更简单,也更自然,比用占地多少来决定胜负的规则要优越得多。
  我在《围棋是什么》一帖中说围棋的美来自于简单的规则和复杂的结果之间的巨大反差,但事实上上,从条文上看,围棋的规则并不简单,围棋的关于气的概念,劫,双活,都不简单,都需要很多话才能解释清楚,比“马走日、象走田”要麻烦多了,尤其是围棋的判定胜负的问题,更是麻烦无比,数子法,数目法,记点法,搞的人头晕。
  那么我为什么还要说围棋的规则简单呢?我那文中说的围棋的规则实际上是指精神上的,虽然围棋的规则写出来很复杂,但是人一旦理解了,就会觉得它的本质是非常简单的。要想学会下象棋,你必须熟读象棋的那些没什么特别启发意义的规则,而围棋,大家如有兴趣可以在网上搜索一下看看,那么多规则我们这些下围棋的大概没几个人能记得住吧?但这并不影响我们会下围棋,因为我们领会了精神。
  围棋和象棋有一个本质的区别是,象棋是人类发明的东西,如果没有人发明,它就不存在。而围棋,我的理解它与人是否发明无关,它和数学公式、物理定理以及一些严谨的逻辑概念一样是存在于柏拉图世界之中的,所以它的规则也和数学公式一样,是可以研究的,在不断的完善中越来越接近于它的本质(所以才诞生了燕来这样执著无比的规则大师:)
  围棋唯一不美的地方就是它的关于胜负的规则,无论是数目法,还是数子法,或者是记点法,都给人以没必要的复杂的感觉,和人在精神上对于围棋本质的理解相违背,并且也限制了围棋的复杂性。
  我觉得如果围棋不以数目或数子来判定胜负,而是轮流落子,最后谁不能落子了谁输,这样规则就更简单,从总体上看也更美,并且在双方争夺禁着点的过程中围棋的复杂性也大大增加了。


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    小棋盘与让子

  昨天和一位朋友聊起她儿子学棋的事,忽然生出很多感慨,中国的围棋界虽然有这样那样很多的不足,但是学棋的环境和过去相比真的是好得太多了,现在的小孩如果想学棋一般家长都是支持的,棋院的教练水平也都不低。我那时就不行了,我们这一拨人都是被老聂的那股旋风卷进围棋世界里来的,那时学棋的环境比现在差多了,没听说过哪里有棋院,下棋在我的学校里是绝对禁止的,家长也不支持。我小的时候家里不太富裕,没有给孩子零花钱的习惯,没得到过什么压岁钱,所以我直到毕业参加工作以前口袋里从来没揣过什么钱,当然也没钱买围棋,所以那时学校里的黑板、墙上、课桌上到处都有我用粉笔画的格子,我学棋的历史就是和老师斗智斗勇的历史。后来直到上初中,班上有一位同学家里有一副围棋,还有几本棋书,我和他成了最好的朋友,在他那里才知道了围棋还有定式、布局什么的说道,才算真正对围棋入门了。
  现在的小孩在正规的棋院学围棋一般都是从让子棋开始学棋的,让17子或让9子,然后随着小孩水平的提高让子数逐步减少。从我自己的经验来看,这并不是最好的学棋方法。
  学棋从让子开始会对以后产生很不好的影响,虽然看起来长棋较快。你想想,如果你想培养你儿子做生意,会先给他100万元资金吗?你应该让他从穷光蛋学起,先从摆地摊开始,再逐渐做大,对不?
  一个棋手的一生能有多大成就,其实是在学棋的第一年就决定了的。
  让子棋的害处是,它违反了围棋的本质,最开始就先天的占了很大优势,这种情况下,棋手只要把优势保持到终盘,就赢了,那么他就会挑最简明的下法,那么在这个棋手的心里就会形成一种模式,他下棋不是靠计算力,而是靠感觉或某种定型的东西,其实围棋最重要的能力就是计算。
  比如学打字,开始时养成个好习惯是不是很重要?如果开始的姿势不对,比如养成了只用两个手指打字的习惯,以后改起来会非常难。教练的水平当然比小孩高出不少,分先下当然没有效果,但从让九子一直让到定先、分先,这需要多长时间?这么长时间足以把小孩的天才都磨没了。
  韩国人为什么厉害?中国人研究来研究去,什么论调都有,其实原因很简单,韩国人计算力强,算五步的当然能赢算三步的,这有什么好研究的?他们比我们能计算,当然好杀,我们中国人总说人家喜欢乱战,就是不说我们计算的步没人家多。
  我觉得韩国人的围棋和足球差不多,他们的足球没什么战术,就是体能好,但是靠体能好就能赢人,简单的战略,非常有效。围棋的计算和足球的体能一样,是基础,学棋首先要学计算。
  也许是怀念童年时的时光吧,总觉得对围棋什么也不懂的时候,下棋反而得到的乐趣更多。吴清源总是说要摆脱定式和布局的束缚,但怎么摆脱呢?现在的棋手,无论是职业棋手还是业余高段棋手,如果不让他们用定式和布局,我还真怀疑他们会不会下棋了:)我那时候下的棋就是没有定式和布局束缚的,因为棋盘是我画的,棋盘不见得是十九路,棋盘的大小要看能够用来下棋的时间以及画棋盘的地方的大小。五路、九路、十一路围棋都是经常下的,非十九路的棋盘根本是用不上任何定式和布局的,那时觉得也很有意思,给过我不少乐趣。
  根据我的经验,我认为学棋从小棋盘开始比从让子开始要好。最初一点也不会的时候最好从七路开始,如果能做到下七路棋盘执黑必胜,就可以认为已经入门了,然后再下九路棋盘,如果九路也能执黑必胜,其计算能力已经是很高了。最后到了十三路,要是再能做到执黑必胜,水平当可以和职业高段相媲美了。
  棋盘越小,执黑先行的优势越大,初学者用执黑先行的优势和教练的高水平相抗衡,应该比下让子棋的方法要自然得多。从小棋盘开始和从让子棋开始的最大的不同是,从小棋盘开始锻炼的是计算能力,从让子棋开始锻炼的是形势判断及控制局面的能力,我想,如果让二者比赛,在开始阶段,从小棋盘开始的棋手多半下不过从让子棋开始的棋手,但一旦双方都到了最高阶段,前者从七路棋盘升到了19路,后者从让九子到了分先,这时候前者一定可以赢后者。并且前者下的棋一定更有发展,因为计算能力是基础,基础有多深,水平才能有多高。
  我觉得围棋真正的内涵应该是体现在棋盘上,而不是棋子上,棋子放在棋盒里的时候,每个棋子都是一样的,并没有哪个棋子更特殊。而棋盘则不一样,棋盘的有些地方确实和另一些地方不同,比如角和边不同,边角和中腹又不同,正是棋盘上的这些位置的特殊性赋予了围棋这种游戏的高度复杂的技巧。而棋盘上这些位置的性质又会随着路数的不同产生微妙的变化,所以棋手对棋盘从小棋盘开始逐渐增加路数的方法获得的对棋盘的理解,应该比从被让很多子开始逐渐减少让子所获得的对子力的理解更接近围棋的本质,虽然现代围棋理论更强调是棋子的效率而不是棋盘的计算。
  不知道有没有人认为自从日本的道策棋圣教会了我们如何解剖每个子的效率,研究子跟子的配合以后,我们一直深信不疑的下棋就是要使每个子都发挥最大的作用的理论,已经存在了上千年了,是不是又应该到了变革的时候,风水轮流转,也许日本人的关于棋子效力的模式该让位于中国古棋的关于棋盘的计算了吧


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李坏
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    试论多少路围棋最复杂

  有人说,恋爱,就像下围棋。生活,就像一副棋具,由男人和女人组成。男人是黑棋,女人是白棋。那么,谁能告诉我,那张宽阔舒适的棋盘是什么?

  围棋是所有棋类中最复杂的,这是不争的事实,另一个不争的事实是围棋的棋盘也是所有棋类中最大的,所以很容易想到围棋的超强复杂性来源于它的巨大的棋盘,而经验似乎也支持这个观点,如果我们用小一些的棋盘,比如用13路或9路棋盘下几盘,肯定会发现它的复杂性确实降低了很多。问题是:如果加大棋盘,比如用21路或99路的,它的复杂性真的会增加吗?如果答案是肯定的,那么我们就可以想象以后有一天职业棋手觉得自己把19路围棋研究得差不多了,胜负没有悬念了,就会提出来一场围棋革命,把职业比赛用的棋盘改成21路的,然后再过几百年21路围棋又研究明白了,就再来一场围棋革命,再加大棋盘,呜呼,好可怕哦,用那么大棋盘下棋还不得累吐血!
  如果用棋具相似的其它棋类做类比,答案应该是不能,比如五子棋最复杂的就是十五路,如果下棋双方在十五路棋盘的空间不能战胜对方,那么如果不考虑出昏招,在更大的棋盘也不能,事实上,五子棋的前50手是最复杂的,以后就逐渐趋于简单了。另一个例子是翻转棋,翻转棋最复杂的就是8路,用更大的棋盘肯定不能增加复杂性,反而会降低趣味。
  上一章中说小孩学围棋从小棋盘开始比从让子开始要好,棋盘越小,执黑先行的优势越大,初学者用执黑先行的优势和教练的高水平相抗衡,应该比下让子棋的方法要自然得多。从小棋盘开始和从让子棋开始的最大的不同是,从小棋盘开始锻炼的是计算能力,从让子棋开始锻炼的是形势判断及控制局面的能力,计算能力是基础,基础有多深,水平才能有多高。
  从小棋盘开始学棋能增加计算能力的原因是棋手在棋力增长的过程中,棋盘每加大一路,他都会用新的棋盘和过去的棋盘作比较,感受到每增加一路后技术上所产生的微妙变化,从而对围棋的本质产生更深刻的理解。
  4路、5路围棋是没什么研究价值的,4路谁也赢不了,根本没有做活空间,5路先行的一方拥有绝对优势,可以把对方杀得一子不活。7路就有些技术了,可以作为初学者的入门棋盘,据我研究,如果7路围棋双方一步不错,白应该能活20子。
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  7路、9路、11路围棋都不算太复杂,经过一段时间的研究,可以很容易做到执黑必胜,真正开始有复杂技术的,可以对现在流行的19路围棋有很强借鉴意义的,是从13路围棋开始:
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  13路棋盘两角之间边上的位置已经具有了一子的价值,并且已经具有了模样的概念(模样在我看来就是边和角的高效率配合),在此之前的更小的棋盘是没有作模样的空间的。
  由于边上一子和角的距离很近,对手没有在边上打入的空间,所以13路围棋模样的威力是绝对的。
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  15路棋盘两角之间的距离比13路远了一点,边角之间已经有了打入的余地。
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  17路棋盘两角距离更远,边角之间打入的余地更大,不过由于边上的一子刚好处于攻击的位置,对打入的一方肯定是不利的。
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  19路棋盘边角之间打入的一子已经可以略有眼形,只是眼形很不充分,依然要受到攻击之苦,所以从实战角度来说,还是不能轻易打入,要看时机。
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  21路棋盘在边角之间打入由于有拆二的余地已经不用惧怕受到严厉的攻击了,但立二拆二的棋形还是显得很局促。
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  23路棋盘有立二拆三的余地,但由于对方边上一子刚好处于拆逼的位置,可以立刻打入拆三,所以大概还是只能立二拆二吧。
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  25路棋盘边上一子的距离太远了,几乎和角上完全失去了呼应作用,打入方可以很舒服的立二拆三,也许这种情况黑7就不能尖顶了吧。

  综上所述,从13路围棋到25路围棋如果排除人的因素,完全从技术层面考虑,模样和对模样的打入就是围棋的主要矛盾,模样虽然根据实战可以有各种各样的形式,但从本质上说,模样就是边和角的高效率配合,边角之间的距离是其基础,上面的论述应该具有广泛的借鉴意义。
  13路围棋的模样是最坚实的,边和角之间几乎没有打入的余地,所以此时矛盾的双方是模样占绝对优势的。
  随着棋盘的增大,模样开始出现空隙,矛盾双方中打入的一方力量逐渐增强。到21路时,由于打入方基本上可以就地做活,可以认为这时矛盾已转化到有利于打入的一方了。到25路时,模样几乎完全不起作用了,对打入方没有任何压力,这时是打入占绝对优势。
  棋盘的大小对技术的主要影响就是模样和打入之间的力量对比,其中19路棋盘模样和打入的力量对比刚好处于平衡状态,这种状态棋手之间围绕围地与破空之间的对抗是最激烈的,所以我认为现在采用的19路棋盘是最复杂的,更小或更大的棋盘都会降低围棋的复杂性。


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李坏
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    尾声

  当龙飞虎把他尚在襁褓中的儿子抱出来时,李坏就知道,龙飞虎的时代已经过去了。
  一个抱着孩子的刀客绝不再是刀客,没有人能再和他决斗,他也绝不会再和别人决斗!
  所以他不会败!
  李坏回到了弈城。
  过去的传奇已经过去了,新的传奇在哪里?
  新的传奇将由谁开始?

   宿命中的对手

  李坏说:李昌镐离围棋最近,而吴清源则离围棋越来越远了。

  弈城,砖战!
  弈城论坛的砖战似乎是呈周期性爆发的。每一次砖战过后,论坛都会萧条一段时间,然后围棋的文章逐渐复苏,其间几篇写围棋的好文会出现,而后可能突然的,完全没有任何先兆的,砖战再次爆发,骂声重新占领论坛。
  弈城的宿命,没有人能改变!

  李坏静静的坐在他那间斗室之中,睁着空洞无神的眼睛,似乎是望着前面的某个地方,但是其实前面什么都没有。
  李坏忽然想起了那个遥远的沙漠中流传的恐怖故事:
  一位探险者,和同伴失散了,迷失在沙漠中。他的面前有几行脚印,伸向远方,他以为那是他的同伴的脚印,他以为他只要沿着那几行脚印走,就早晚能走出沙漠。
  于是他就走啊,走啊,面前的脚印越来越多,他以为那是因为他快走到沙漠的边缘了,走这条路的人多了。
  可是他不知道,其实那就是他自己的脚印,他在沙漠中沿着一个很大的圆圈一直在不停的走啊,走啊……
  他永远也走不出去,但他永远在走,这就是他的宿命,没有人能改变!

  什么是相思?
  真正的相思是一种能把你和周围世界分离开的力量,这股力量看起来并不强大,但它一旦在你的心里扎下了根,就会一点一点的侵蚀你,好像那柔和的风,带来一粒粒沙尘,而你只有看着,眼看着自己丰富多彩的内心世界逐渐变成沙漠。
  它会让你喜欢上酒,尽管你知道酒能伤肝。它会让你喜欢上烟,尽管你知道烟能伤肺。
  李坏的肝和肺经常会痛,但李坏还是任由它们痛,因为肝和肺痛的时候,心痛的感觉就会轻些。
  李坏静静的坐在他那间斗室之中,睁着空洞无神的眼睛,陷入深深的沉思。
  屋里和屋外似乎是两个世界,李坏早已被隔绝在了屋外那个世界之外,但隔绝他的,并不是这间斗室,而是他自己心中那挥之不去的相思。
  相思就像那沙漠中的脚印,它给你一条路,让你不断地走下去,但它永远不会给你一个尽头。
  李坏的宿命,没有人能改变!

  遨游站在斗室之外,正在犹豫着,犹豫是不是应该推开斗室的那扇门,告诉李坏一些事情。
  最终遨游还是推开门,走了进去。
“弈城正在砖战。”
  “哦”,李坏答,然后喃喃自语:“围棋是什么呢?”
  遨游推门又进:“你的朋友苏小小被封了。”
  “哦”,李坏答,然后喃喃自语:“围棋是什么呢?”
  遨游推门再进:“那个当年被你赶出关外的专偷女人鞋垫的独行大盗红花七叶又回来了。”
  “哦”,李坏答,然后喃喃自语:“围棋是什么呢?”
  遨游又一次推门:“柳随风也参与砖战了。”
  李坏眼里似乎闪过一点鬼火,但旋即又消失了,然后还是在喃喃自语:“围棋是什么呢?”

  斗室之外,弈城正在爆发一场惨烈的砖战。
  砖战几乎卷入了所有江湖人物,除了李坏。
  江湖上的两大秘密忽然在一夜之间被揭开:弈城隐形网管天涯不远就是柳随风,而弈城神秘砖客神笛就是李坏!
  一年前,风流侠士柳随风正是功成名就的时候,朋友如云,美女如云,据说那时没有人能挡得住他的轻轻一剑,没有mm能抗拒得了他的淡淡一笑!
  但柳随风忽然消失了,而后江湖中出现了一位执法如山,刚正不阿的网管天涯不远!骂人的,封!刷屏的,封!又骂人又刷屏的,封!不骂人不刷屏的,不封!没有人知道他是谁,没有人知道他从哪里来。
  一年前,弈城的城门口,李坏身负妖刀,和心爱的mm挥泪道别。
  ——请等我半年,半年后我回来时,肯定已经成名,如果不回来,你也不必再等!
  不必再等的意思就是:半年后如果不回来,就肯定已被人击败,无论生死,都不会再回来了。
  半年后,李坏回来了,还是那口妖刀,还是那个李坏,既没有击败别人,也没有被别人击败。
  似乎什么都没有改变,但事实上一切都变了。
  因为李坏离开的时间已经超过了半年,尽管只超过几天,但心爱的mm还是走了。
  永远的走了,不会再回来了。
  李坏得知这一消息,并没有说什么,但在那一瞬间,李坏的眼睛突然失去光彩,变的空洞无神,好像一节材木被一股三味真火突然烧焦,变成了一节木炭!
  从此李坏消失了,而江湖中多了一个神秘杀手神笛!
  不择手段,不计后果的神笛!
  一个成名剑客,忽然在自己家里,头被人搬走,仍在了百里之外的乱葬岗。一个江湖帮派,忽然在一夜之间惨遭灭门。一个德高望重的帮会头目,多年前的丑事忽然被揭开,成为人人唾弃的小人。没有人知道这些事是谁干的,只知道这个人的背后背着一口妖刀!
  永远是在黑夜杀人,永远是在背后出刀,决斗永远只有偷袭这一种方式!
  这就是神笛!臭名昭著的神笛!孤独的,没有人愿意与之交往的神笛!

  围棋是什么?
  会下围棋的人很多,但是谁知道,这个千变万化,奥妙无穷的围棋到底是什么呢?
  李坏在喃喃自语:“围棋是什么呢?”
  历史上多少圣贤,多少高僧,都问过这个问题,但都没有找到答案。
  李坏也想找到这个问题的答案,是不是有些不可理喻?
  围棋是李坏心中最后的一片绿洲,只有围棋的魅力才能抵挡那无坚不摧的相思的力量。
  李坏静静的坐在他那间斗室之中,睁着空洞无神的眼睛,在喃喃自语:“围棋是什么?”

  弈城,砖战已经结束了。
  无论多么惨烈的砖战,总有结束的时候。每次砖战,都会给弈城带来一段长时间的萧条,但萧条会过去,弈城还会繁荣起来,而新的砖战还会开始。
  周而复始,没完没了。
  这次砖战,几乎所有江湖人物都已倒了下去,只剩下柳随风还在迎风卓立!
  红花七叶倒下去了,因为他偷的那双绣花鞋垫已被人找到,他在关外练成的绝世武功根本不堪一击,哎,他为什么要回来呢?
  苏小小也倒下去了,因为网管868要封她,网管的权威是不容置疑的,尽管在他作秀地问大家苏小小应不应该封的时候,除了对手之外,没有人认为应该封。尽管他不在作案现场却得到了聊天纪录,已经有人开始怀疑给他聊天纪录的人就是小小棋女。
  但他是网管,网管打倒一个人就是这么简单。
  小小棋女也倒下去了,因为他的无数个马甲已被人扒得干干净净,但小小棋女这种人是永远不会死的,他有超强的抗击打能力,尽管全身的骨头已被人拆得七零八落,但他还是赤裸着身子,软体动物般地在地上蠕动,声嘶力竭地高喊:“蛆,白痴,下流,流氓,不要脸,我呸!我呸……”但早已没人理他了。

  斗室之外,遨游犹豫着不知道应不应该进去,告诉李坏:砖战已经结束了。
  幸好这次她犹豫的时间并不长,因为李坏出来了。
  李坏终于推开斗室的门,走出来了。
  遨游问:“想通了吗?”
  李坏说:“是,如果都是最佳应对,最后黑白的目数应相等。”
  遨游笑了,因为遨游看到有阳光洒在了李坏的脸上。
  李坏终于走出了斗室,回到了这个充满阳光的世界。
  李坏来到了弈城的长街上,一路向前走着,他不知道目的地在什么地方,但他隐隐约约的感到前方有一个强大的对手正在等着他。

  柳随风落寞的站在那里,望着昔日的对手,这些对手已经不是对手了,因为他们都已倒下去了。
  天很蓝,柳随风望着明亮的蓝天,任由刺眼的阳光洒到脸上,看起来很轻松,是啊,他的对手都已经倒下去了,他是有理由轻松的,但为什么他的手中还在提着那柄长剑呢?
  柳随风的后背突然感到一阵凉意,一年前他就知道,他在弈城有一个宿命中的对手。
  这个对手像影子一样隐藏在弈城的某个角落,没有人知道他是谁,但他所散发出的杀气一直在笼罩着整个弈城。
  柳随风知道自己的宿命,但他认为自己完全有能力战胜宿命,因为他有长剑在手。

  李坏在长街上走着,但看起来他好像并不是走在长街上,而是在另一个宇宙中,沿着两行没有尽头的脚印在走。
  遨游以为李坏走出斗室了,但李坏自己知道,他的心还是在斗室中的,那股生了根的相思已经成了他的牢笼,他永远也逃不出去了。也许他根本不想逃,因为如果没有了相思,他的心里还能剩下什么呢?
  李坏不认为自己能战胜宿命,李坏只是想让宿命尽快到来,尽快地走完人生剩下的这段路,毕竟他沿着那两行看不见的脚印走得太久了,他累了,他不想再走了。

  两个宿命中的对手终于相遇了。
  柳随风白衣如雪,面对阳光,迎风而立。李坏黑衣似墨,背对阳光,身前长长的影子投在弈城的石路上,弯弯曲曲的,像蛇一般奇怪的蠕动。
  柳随风是个英雄,是个永远处在万人中央,受人瞩目的英雄。
  而李坏是个杀手,是个被人唾弃,别人避之唯恐不及的杀手。
  柳随风说:“你来了。”
  李坏说:“我来了。”
  柳随风直视着李坏的眼睛,好像要从李坏的眼睛里看出他在想什么。
  但李坏那空洞无神的眼睛里似乎什么都没有,像无穷无尽的沙漠,空旷,单调。
  柳随风的眼睛像盛夏的阳光,那种豪情万丈的光芒能够照亮整个弈城。
  李坏的眼睛像黑夜、无月的天空,甚至比黑夜无月的天空还要黑暗,即使是最强的阳光也照不穿的黑暗。

  柳随风说:“你来了,很好,我已经等了很长时间了,请拔刀!”
  李坏说:“不必。”
  柳随风说:“为什么?难道你已不必拔刀?难道你已经到了‘刀就是我,我就是刀’的境界?”
  李坏微微笑了一下,他忽然想到了秀哉名人。
  百年前日本出了一位不落的名人秀哉,在他的棋道生涯后期,在近三十年的时间里只下了不过几十盘棋,但未有一败,除了最后对他的徒孙木古实的那盘。
  秀哉把一生献给了围棋,把小目布局研究到了顶峰,但却认为只有他下的棋才是围棋,把围棋的布局形式化,不允许门人尝试新布局,束缚了围棋的发展。
  棋就是秀哉,秀哉就是棋。
  李坏说:“不,刀不是我。我不必拔刀,因为刀就是刀,我也是刀!”
  刀不是人,而人却是刀,这已是魔的境界。
  李昌镐的棋简单,朴实无华,李昌镐的人冷静,从李昌镐的棋只能看到棋本身,绝对看不出人类的感情,而从李昌镐的人,却能看到棋,他的人就是棋!
  棋就是棋,李昌镐也是棋,所以古今离围棋最近的棋手就是李昌镐。
  李坏问:“你明白吗?”
  柳随风说:“我明白,但我和你的境界不同。”
  李坏问:“有什么不同?”
  柳随风说:“我也不必拔剑,因为剑就在我的手上,剑早已出鞘,剑就是我,我还是我!”
  剑就是人,而人却还是人,这已是神的境界!
  神本来就是妙参造化,可以把万物皆用于我的人!
  当年吴清源飘泊日本,倭寇大军在我中华的土地上肆意蹂躏的时候,吴大师却在日本本土横扫日本所有超一流棋手,在围棋就是饭碗,输棋就有可能饿死的情况下,还创造了震古烁今的新布局,那些为一目棋两目棋斤斤计较、为一盘棋两盘棋的输赢蝇营狗苟的现代职业棋手谁能做到?
  吴的棋轻灵洒脱,可以折射出他的为人,棋就是吴清源,而吴清源依然是吴清源!
  李坏不必拔刀,而柳随风剑已在手!
  天色暗了下来,已是黄昏了,在白天和黑夜交替的时候,宿命中的敌手,神和魔的较量已经展开!

  遨游坐在斗室的门口,她还在等,为什么她总是在等?
  李坏在斗室里的时候,她不知道李坏什么时候出来,李坏在门外的时候,她不知道李坏什么时候回来。
  人真的不能摆脱宿命么?
  宿命是什么?就是人心中的那份执著。如果能放下执著,宿命不过是拂过眼前的一片灰尘罢了。
  为什么世人总是勘不破?
  吴清源晚年的时候,不用说是跟李昌镐、曹薰铉,就算是和唐莉、毛佳君下,也未必会赢,但是所有这些国手们美眉们都永远仰视着吴清源,他是天人!
  吴清源已经为我们指出了一条21世纪的围棋之路,尽管没几个人能够理解。
  不再下棋的吴清源,才达到了围棋的最高境界——
  棋就是棋,人还是人!
  当你离一样东西太近的时候,尽管你可能对它的细节看得一清二楚,但你却更加看不出它的本质了。只有你离开一段距离,才能真正的看出它是什么。
  每个棋手都在向着围棋的最高境界努力攀登,但身在此山中的时候,你怎么能看得出它的本质?
  围棋是一座比喜马拉雅山更高的山,你要离它多远才看得清?
  棋就是棋,吴清源就是吴清源!
  遨游决定不再等下去了,当她肯“放下”的时候,宿命终于不再起作用了。

  李坏和柳随风面对面站在弈城之巅。
  宿命像一条看不见的绳索,将他们拉在一起,他们不知道为什么决斗,但必须决斗!
  神和魔的较量是必然的。
  这场决斗将对江湖产生多大的影响?
  而江湖又是什么?是蜗牛角吗?
  李坏和柳随风,以及江湖中每天都在发生的那些大大小小的决斗,那些砖客,那些砖客之间的砖战,其实用两句话就足以概括了:
  蜗牛角上争何事,石火光中寄此身。
  蜗牛角上,两个宿命中的对手在决斗!
  ……………………

  弈城又重新恢复了繁荣,弈城的人好像已经忘记了十年前的那场空前惨烈的砖战。
  也许不是他们忘了,而是他们不愿再提起了,那场砖战几乎消灭了当时所有的江湖高手!
  他们怕,他们怕砖战会再次发生,而他们偏偏又都知道,砖战肯定会再次发生的。
  这就是弈城的宿命!
  遨游望着她八岁的儿子,她的儿子正在田地里割稻子。
  遨游已经嫁给了一个普普通通的农民,并且她下决心把她的儿子也培养成一个普普通通的农民。
  遨游望着她正在割稻子的儿子手中的镰刀,忽然想起了当年李坏背后的那口妖刀。
  她忽然发现,李坏的妖刀竟然和镰刀是一模一样的。
  江湖人只知道打打杀杀,从来对普通人的生活不屑一顾,所以他们怎么也想不到,那把令所有江湖人闻风丧胆的、被诸天神佛诸咒过的独一无二的妖刀,只不过是一把每个农民都再熟悉不过的镰刀而已!
  遨游笑了,开心地笑了。
  当你笑着面对这个世界的时候,你会发现原来世界是这么美好!

李坏弈事

李坏的理想

一年前,偶偶然路过弈城,偶然下了一盘棋,偶然遇到了一个添子耍赖的家伙,呼叫了网管N次,没见网管人影,只好认输,然后出棋室来到大厅,偶然看见值班网管正在大厅和人高谈阔论,吟诗作赋,其渊博的知识,过人的文采,博得阵阵喝彩声,于是李坏捡起一块板砖,狠狠地敲了网管的头N下,感觉真TMD爽!
弈城公告:由于李坏辱骂网管,封ID100天

三个月后,网管找到偶说:刑期已满,我们决定给你解封,解封后你最想做的事是什么?
偶说:偶现在最想做的就是到大厅找块板砖,然后狠狠地敲网管的头,那感觉一定TMD很爽!
于是偶的ID被封时间延长100天,罪名是蓄意攻击网管。

三个月后,网管又找到偶说:刑期已满,我们决定给你解封,解封后你最想做的事是什么?
偶说:偶想好好的下棋,争取早日升上9D,然后参加弈城的9D加*赛。
网管说:嗯,很好,然后?
偶说:然后如果碰到填子耍赖的,就找网管主持公道,如果网管不管,就去大厅找块砖头,狠狠地敲网管的头,那感觉一定TMD很爽!
偶的ID被封时间又延长了100天,罪名是蓄意敲网管的头。

三个月后,网管再次找到偶说:刑期已满,我们决定给你解封,解封后你最想做的事是什么?
偶说:偶想好好的下棋,争取早日升上9D,然后参加弈城的9D加*赛。
网管说:嗯,然后呢?还敲网管的头吗?
偶说:不,然后偶要写几篇类似《围棋为什么这么难》的文章,把人搞晕,制造一点小小的轰动,再加入一个帮会,尽心把这个帮会建设好,等帮会达到一定规模了,再组织一次中韩围棋顶级高手的擂台赛!
网管说:好,不错的想法,然后?
偶说:然后偶参加比赛,用偶苦练一年的填子绝技把韩国那些高手,什么曹薰铉啦,李昌镐啦,李世石啦,睦镇硕啦,全都打落马下,把那个纯金奖杯拿到手,再到弈城大厅,用奖杯狠狠地敲网管的头,那感觉一定TMD很爽!!!!!!!!

李坏的个人简历

我来的时间不长,可能大家对我不太了解,在这里把我的简历向各位领导汇报一下,我只是个很普通的棋手,没做过什么轰轰烈烈的大事,让诸位见笑了。

78年 出生于新疆一贫困山沟里
81年 东渡日本学围棋
82年 和秀哉名人下棋,弈出三三、星、天元名局
83年 创新布局,横扫日本所有超一流
84年 日本小泉参拜靖国神社,李坏愤而回国,在擂台赛上连灭小日本11盘棋,被授予棋圣称号
85年 参加应氏杯,夺得第一个世界冠军
86年 远赴韩国发展围棋普及事业,个人独揽韩国所有棋赛冠军。因棋风轻灵飘逸,被人称为燕子李三
87年 收李昌镐为徒
88年 与当时中国第一高手黄龙士力战十盘棋,棋谱被称为“当湖十局”
89年 为完善围棋规则,创建李氏记点法
90年 遇到无涯子前辈,破解了无涯子的珍珑棋局,得到无涯子修炼七十余年的盖世神功
91年 受无涯子所托,携带逍遥派镇派之宝逍遥板砖,前往灵鹫山接替天山童姥任灵鹫宫宫主,在上山途中,见有二人正在下棋,此二人非是旁人,正是灵鹫棋院两大太字辈高手太上老君和太白金星。李坏看得入迷,竟忘了时间,等棋局结束,已是十年之后,逍遥板砖已经腐烂,后此局棋谱传世,被称为“烂砖棋局”
2001年 李坏下山,集毕生所学,创立“六合围棋”理论
2002年 李坏听说十五年前收的徒弟李昌镐在李坏不在的这十年里,独霸棋坛,目中无人,竟不把老师放在眼里,遂又收一关门女弟子芮乃伟,授以六合围棋绝学
2003年 芮乃伟深得李坏真传,两度掀翻李昌镐
2004年 李坏回首往事,觉得这一生从没做过一件惊天动地的大事,也没有为围棋做过什么贡献,李坏在彷徨中来到了弈城论坛,看到了弈城的板砖大战,终于大彻大悟——人的一生应当这样度过:当他回首往事的时候,不因虚度年华而悔恨,也不因碌碌无为而羞耻。他可以说,我的整个生命和全部精力,都已经献给了弈城最为壮丽的事业——为拍砖而奋斗终身!

李坏的黑客生涯

最近偶对弈城极不满意,来了也不夹道欢迎,走了也不依依挽留,更有甚者,后半夜2点偶在一天最精神的时候来论坛玩水,居然连个mm人影都看不到。太不像话的啦,把偶郁闷得想打人的啦,偶决定拿出偶在黑客联盟练摊时练就的看家本领,把弈城论坛给黑了。
黑弈城自然不是一件容易的事,这里藏龙卧虎,什么英雄好汉大虾美眉没有?不过偶不是猛龙不过江,没有三把沙子不敢倒反西岐,虽然弈城防守得固若金汤,偶也有办法黑得它一塌糊涂。
偶首先打开弈城论坛,进入它的首页,当然这并不算什么,这是黑网站的第一步,这是作为黑客必备的常识,关键是下一步,偶先看看有谁在线,这是很重要的,偶要小心避开这几个在线的人,决不能留下任何蛛丝马迹被他们抓到,当然这还是不算什么,任何当了三年黑客以上,有一定经验的人都懂,关键是这最后一步,偶要采取行动了……
偶拿起桌上的墨水瓶(这是黑客的必备工具之一),仰头把近三分之二的墨水含在口中(另三分之一流进脖子里了),然后对准屏幕,气运丹田,大喝一声:“噗!”,墨水如怒涛般直奔屏幕而去,霎时间屏幕上一片漆黑,弈城论坛不复再见,偶得意洋洋地站起:“哼!敢惹老子,这就是下场!”
身后传来网吧老板娘的喝彩声:“作死呀你!”

盘外招

上次黑弈城的惨痛结果是,赔了网吧老板娘100元显示器擦洗费,经过这次惨痛教训,我决定下功夫学习黑客知识,两个月后……
我从前天开始在弈城韩流摆下擂台,挑战各路高手,ID是“李坏?”,这个ID是7D、31胜0负。这三天来虽然遇到了几个高手,但到目前为止还未遭败绩。
下面将这三天的对弈经过向各位领导汇报一下:
前天和我下的是一位6D,在开始的时候由于我走错定式吃了大亏,到收官完毕时盘面少了近20目,当然我是不肯就这么认输的,于是拿出看家本领开始在自己的空里做蜂窝,而他由于无处落子只好胡乱填子,填到最后我空里还有数只眼,而他已经无处可填了,遂认输。
没想到他输了不服气,找来网管想告我填子,于是我点了他的哑穴,然后告诉网管没事,是他不小心按错按钮了。网管走后我用千夫指软件刷了半小时屏,估计骂得他半年内不会再来的啦。
昨天来的是一位7D,布局阶段双方差不多,但进入中盘后扭杀时我算错了一步,棋走崩了,局面大差,看来是很难扭转局面了,但我是决不会认输的,于是拿出看家本领,打开变速齿轮,把我的对局时间调慢256倍,然后把对手晾在那里开始上QQ和mm聊天,他等了3小时后发现我的时间不走,于是就威胁说要在论坛发帖讨说法,然后投子认输。我想如果他真的上论坛恐不大妙,于是给弈城上传了个木马,查了一下他的用户名的密码,然后把密码改成了“±×÷‰£〓≮≯”,估计他短时间内是不会来烦我的啦。
今天来的是8D,前半盘局面很细,但在后半盘的时候他突然发力,围剿了我的一条大龙,这时已经没有可争的地方了,局面肯定无法挽回了,当然让我认输是不可能的,于是通过弈城客户端用黑洞2000查了一下他的端口号,从端口进入他的电脑,替他重启动了一下计算机,于是这盘棋他中途掉线了,三分钟后系统自动判他负。
没想到过了一会儿他又回来了,看到他这盘棋被判负了就问我是怎么回事,问得我有点烦,于是又重新进入他的计算机,替他格式化了一下硬盘,刷新了一下主板BiOS,修改了一下CPU主频,重设了一下电源设置,估计这次他的电脑就算不报费短时间内也是修不好的啦,大概是没机会再问我为什么了。

我已经很长时间没输棋了,很寂寞呀,难道弈城就没有能胜过我的高手了么?有没有高手来向我挑战呀?

可怕的QQ群

最近很长时间没来了,原因是我前段时间得了精神分裂症,才治好。都是QQ群闹的,新版的QQ增加了一项功能,就是在群聊天过程中可以随意更改在群中的名字,不必与QQ上的ID相同。我也不知道啊,我很少研究这类细节的,结果那天上了双飞QQ群之后——

李坏:有没有mm陪我下棋?

有没有:我不是mm。

李坏:我没跟你说话。

我没跟:李坏要我说什么呀?

有没有:那你叫我的名字?

那你:有没有我什么时候叫你的名字了?

李坏:靠,你们这都是哪来的?

靠:我哪来的你管得着吗!

李坏:怎么我说谁谁来呀?

谁谁:我来了,李坏叫我干嘛?

我来了:李坏叫你干什么我怎么知道?

干什么我怎么知道:我这么长的ID李坏都能叫到我呀?

李坏:叫你个头!成心捣乱是不是?

成心:我没捣乱啊。

李坏:今天真是活见鬼了!

今天:我不是活见鬼。

活见鬼:李坏我隐身你也能见到我呀?

李坏:我头晕了,群里哪来这么多人啊?

多人:我们一直在啊,是你一直在挨个叫我们的名字。

李坏:我头有点乱,不是活见鬼了就是我有病了。

活见鬼:保证不是我,看来是你有病了。

李坏:我要疯了。

疯了:李坏要我呀,真不好意思,嘻嘻~

李坏:我要你干嘛?

疯了:傻样,我是mm耶,嘻嘻~~

————————
李坏扑通一声栽倒在地,第二天被送进精神病院……

李坏退出QQ群后,双飞明月打出一行字:这次给李坏一个教训,看他以后还敢不敢乱泡mm。。。。。。


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  发帖心情 Post By:2004/2/27 18:19:00 [只看该作者]

顶!!!

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客人(221.217.*.*)
  11楼


  发帖心情 Post By:2004/2/27 21:01:00 [只看该作者]

狂顶一下,佩服佩服!


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  发帖心情 Post By:2004/2/27 22:26:00 [只看该作者]

好文章啊,不服不行。。

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  发帖心情 Post By:2004/2/28 4:23:00 [只看该作者]

好文!不过有点复杂,要好好花点时间才能看懂!

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客人(221.226.*.*)
  14楼


  发帖心情 Post By:2004/2/28 8:01:00 [只看该作者]

李坏兄文采飞扬啊!

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客人(211.167.*.*)
  15楼


  发帖心情 Post By:2004/2/28 10:44:00 [只看该作者]


序和尾声合起来是一篇不错的迷你小说。

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客人(221.202.*.*)
  16楼


  发帖心情 Post By:2004/2/28 11:48:00 [只看该作者]

好啊!!厉害!!
你是弈城的尼采,围棋世界的哲学家!

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  发帖心情 Post By:2004/2/28 13:36:00 [只看该作者]

引用
原文由 江南第一剑 发表:
好文章啊,不服不行。。

哈哈,江南第一剑终于服我了
咱们老百姓啊,今儿真高兴啊,咱们老百姓啊,今儿真姓高啊~

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  发帖心情 Post By:2004/2/28 13:38:00 [只看该作者]

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原文由 笑傲尼采 发表:
好啊!!厉害!!
你是弈城的尼采,围棋世界的哲学家!

眩晕~

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客人(61.138.*.*)
  19楼


  发帖心情 Post By:2004/2/28 16:22:00 [只看该作者]

顶了再看!

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客人(220.163.*.*)
  20楼


  发帖心情 Post By:2004/2/28 17:44:00 [只看该作者]

啊!E城论坛最强的贴!写得好!崇拜ING!要求加精!置顶!不然来一次顶一次!

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客人(220.178.*.*)
  21楼


  发帖心情 Post By:2004/2/29 0:15:00 [只看该作者]

用心之作,顶!

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客人(218.72.*.*)
  22楼


  发帖心情 Post By:2004/2/29 6:28:00 [只看该作者]

看得出李坏兄在围棋这方面是花了工夫的,能写出这样的文章除了文笔好外,对围棋的热爱以及冷静的思考和过人的才智是分不开的.
从某中意思上讲,李坏兄具有大将风度!!佩服.

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  23楼 博客 | QQ | 信息 | 搜索 | 邮箱 | 主页 | UC


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  发帖心情 Post By:2004/2/29 11:24:00 [只看该作者]

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原文由 要棋要命 发表:
看得出李坏兄在围棋这方面是花了工夫的,能写出这样的文章除了文笔好外,对围棋的热爱以及冷静的思考和过人的才智是分不开的.
从某中意思上讲,李坏兄具有大将风度!!佩服.

谢谢
对围棋热爱是肯定的,至于才智风度什么的很郁闷至今还没有mm对俺这么评价过。根据俺的一贯表现,俺们屯俺们那浦子的大姐大嫂众乡亲们都亲切的叫俺“网络第一坏”。

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  发帖心情 Post By:2004/2/29 11:26:00 [只看该作者]

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原文由 屠龙勇士 发表:
用心之作,顶!

我在飞花论坛看到过勇士兄很多妙文及贴图,神交已久,不过现在好像勇士已经忘了那里了。

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  25楼 博客 | QQ | 信息 | 搜索 | 邮箱 | 主页 | UC


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  发帖心情 Post By:2004/2/29 11:29:00 [只看该作者]

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原文由 tysooon 发表:
啊!E城论坛最强的贴!写得好!崇拜ING!要求加精!置顶!不然来一次顶一次!

呵呵,谢。
加不加精无所谓,只要有人看就好,有人回帖,我就非常满意了。
论坛有论坛的舆论导向,也许我的这些晦涩的文字不适合这里的风格吧。

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  发帖心情 Post By:2004/2/29 11:32:00 [只看该作者]

《围棋是什么》写了一个星期,但写这个的想法由来已久了,最初是看到论坛上有人提出了一个论题:“古今谁最接近围棋(本质)”,很多人提出了自己的看法,尤其是非非笑的论述,更让人有高山仰止之感。
我当时也想写点什么,心里有些想法,却不知应该怎么说,一方面是我的文笔不好,另一方面是那个问题提得有些笼统,最终是没有写。后来有齐步走先生提了几个关于围棋问题,我试着做了些回答,不过我想他大概是不会满意的。
齐步走的问题之一是:
如果围棋上帝自己摆棋,黑白都是最佳应对,一丝不差,黑能赢多少?
我的回答是:如果都是最佳应对,最后黑白的目数相等。作为类比,如果是跳棋高手,应该可以算出全部变化,跳棋虽然也有先行之利,但如果双方应对无误,必定和棋。
我这么回答的理由是:从跳棋、象棋、五道、翻转棋等其他棋类(不包括五子棋)的经验来看,先走的一方的先行之利一般是体现在可以走自己喜欢的开局,把局面从开始就导向自己比较熟悉的步调,而不是有什么实质性的好处,所以先走的一方虽然比较好走,后走的一方难些,但对“围棋上帝”这样根本不会犯错误的大高手来说,好走难走,熟悉不熟悉的之类的说法根本没有意义,如果让这位上帝老先生左右手互搏,最后肯定目数相等。
下面我试着证明一下:
我自己模拟围棋上帝来一次左右手互搏,看最后结果如何,要求是绝对不能走错棋,为了不走错棋,我决定在不吃亏的情况下,每步棋都选择当时局面下最简单、最不易引起战斗的走法,因为在不吃亏的情况下,复杂的走法和简单的走法结果应该是一样的,所以不会影响我们的证明。

请大家看看,在不考虑故意把局面导向复杂、施展胜负手之类的策略的情况下,上面的走法中有没有错误?如果经过研究,每一步棋都无疑义,而结果如果还是目数相等,就算证明了。
这里最有可能引起争议的可能是第黑21手,可能多数人要选择天元,不过白肯定在n11一带打入,那会引起混战,而这场战争黑不见得占优势,也许在双方都不犯错的情况下,天元和21手应得到相同的结果吧。

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客人(220.178.*.*)
  27楼


  发帖心情 Post By:2004/2/29 11:55:00 [只看该作者]

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原文由 李坏 发表:
我在飞花论坛看到过勇士兄很多妙文及贴图,神交已久,不过现在好像勇士已经忘了那里了。

实在是分身乏术啊,另外我现在写的也少了啊。
飞花论坛网址是什么,好象后来变了吧,给我好了,抽空一定去看看,就台湾问题骂骂某些人的娘。

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  28楼 博客 | QQ | 信息 | 搜索 | 邮箱 | 主页 | UC


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  发帖心情 Post By:2004/2/29 12:08:00 [只看该作者]

引用
原文由 屠龙勇士 发表:

实在是分身乏术啊,另外我现在写的也少了啊。
飞花论坛网址是什么,好象后来变了吧,给我好了,抽空一定去看看,就台湾问题骂骂某些人的娘。


没有变,是我一直在对那里进行修改,我正在制作主页,准备把那里的才子才女的文章以“个人专辑”的形式放在主页,屠龙勇士的很多文章不错,我也想收录,但不包括骂娘的和政治帖。
我的QQ:187196433

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客人(61.236.*.*)
  29楼


  发帖心情 Post By:2004/2/29 13:39:00 [只看该作者]

very good

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客人(61.172.*.*)
  30楼


  发帖心情 Post By:2004/2/29 15:13:00 [只看该作者]

此贴理论水平极高,可以说是弈城最具份量的一贴,但迟迟未加精是想让大家帮助我证实此贴确属原创,请李环兄谅解!

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客人(61.138.*.*)
  31楼


  发帖心情 Post By:2004/2/29 16:47:00 [只看该作者]

顶啊顶!我的有门课的论文是写老庄和围棋的,本来还想贴出来献丑,看了第一坏的贴……死心了!我看就算是职业棋手也写不出这么强的文章!管他三七二十一,鉴于那些拍砖的贴都可以加精,强烈建议斑竹加精置顶!

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客人(218.24.*.*)
  32楼


  发帖心情 Post By:2004/3/1 10:25:00 [只看该作者]

如果没有极强的文学、数学、物理学、哲学、经济学、计算机知识等功底及丰富的围棋理论和较高的围棋水平,无论如何也是写不出此贴的!!!此贴被称为所有围棋网站的论坛第一贴,没有人反对吧!!!呵呵

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客人(220.163.*.*)
  33楼


  发帖心情 Post By:2004/3/1 12:22:00 [只看该作者]

用心良苦者,历来有之!

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李坏
  34楼 博客 | QQ | 信息 | 搜索 | 邮箱 | 主页 | UC


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  发帖心情 Post By:2004/3/1 12:51:00 [只看该作者]

引用
原文由 红花·咕咚 发表:
此贴理论水平极高,可以说是弈城最具份量的一贴,但迟迟未加精是想让大家帮助我证实此贴确属原创,请李环兄谅解!

俺叫李坏,不是李环。俺们家哥儿五个,大哥李耳,二哥李世民,三哥李莲英,四哥李昌镐,没有叫李环的。
我完成这个帖的时候不知道这样的帖子能不能被论坛上的人接受,所以先把帖子的前三节贴在灯笼居了,得到那里的很多人肯定后才把全文贴在这里。
我认为论坛最好的帖应该是引玉之砖,如果有人对我这个帖的某个观点提出反对意见,就围棋本身的事来一场砖头横飞的论战,当是一大乐事。

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李坏
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  发帖心情 Post By:2004/3/1 12:58:00 [只看该作者]

我在《美学》一节中引用的那个美丽的图形其实就是分形学中著名的曼德布罗特集,是数学家曼德布罗特在1980年用老式的计算机绘制出来的,并以此创立了数学的一个分支——分形学(fractal)。
实际上大家在这里看到的图根本难以体现它的美丽于万一,我在我的电脑里把这个图的绘制程序作了些改动,对其中一些选定的点作动态跟踪,以动画的形式表现出来,发现得到的动画竟和天文星体的运行轨道非常相似,有些区域的点群甚至可以模拟超新星爆发及黑洞的现象,当然,我对天文并不精通,我说的只是我的感觉而已。
下面给出曼德布罗特集的C语言源程序,如有懂编程的棋友不妨研究看看,对这个程序的一些细节作一些改动,可以得到很多非常有意思的结果,那绝对是一种奇妙的精神享受。

#include"graphics.h"
#include"math.h"
float pl=1.05,ps=-1.9,ql=1.3,qs=-1.3,x0,y0,pk,qk,r,p0,q0,p,q;
int H,K=10,k,m=50,Mx=639,My=479,np,nq;
main()
{ int mode,driver;
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(&driver,&mode,"");
setbkcolor(0);
p=(pl-ps)/Mx;
q=(ql-qs)/My;
{ register int np,nq;
for(np=0;np<=Mx;np++)
{
for(nq=0;nq<=My;nq++)
{ x0=ps+np*p;
y0=qs+nq*q;
k=0,p0=q0=0;
loop1:
pk=p0*p0-q0*q0+x0;
qk=2*p0*q0+y0;
k=k+1;
r=qk*qk;
p0=pk,q0=qk;
if(r>m){
H=0;goto loop2;}
if(k==K){
H=r*10;goto loop2;}
if(r<=m && k<K) goto loop1;
loop2:
putpixel(np,nq,H);
}
}
}
}

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客人(218.11.*.*)
  36楼


  发帖心情 Post By:2004/3/1 13:45:00 [只看该作者]

天才,没看完,已经很佩服!无法用语言形容!好象老弟新近开始接手弯月飞花论坛,希望能继续欣赏你的扛鼎之作。

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客人(218.62.*.*)
  37楼


  发帖心情 Post By:2004/3/2 2:12:00 [只看该作者]

高手啊

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天涯不远
  38楼 博客 | QQ | 信息 | 搜索 | 邮箱 | 主页 | UC


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  发帖心情 Post By:2004/3/2 4:46:00 [只看该作者]

围棋,总是推创厚实的棋风,即使吴大师的境界,快步调和薄也为人指摘。
所以,我认为这样厚实凝练的作品得到好评如潮是自然不过的事了:)

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客人(218.66.*.*)
  39楼


  发帖心情 Post By:2004/3/2 15:02:00 [只看该作者]

原来魔教里出了这么出色的高手,佩服呀,下次见到李坏兄真该刮目相看了,呵呵!

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李坏
  40楼 博客 | QQ | 信息 | 搜索 | 邮箱 | 主页 | UC


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  发帖心情 Post By:2004/3/2 15:04:00 [只看该作者]

引用
原文由 水浒板刀面 发表:
天才,没看完,已经很佩服!无法用语言形容!好象老弟新近开始接手弯月飞花论坛,希望能继续欣赏你的扛鼎之作。

我是被逼上梁山的,当弯月飞花的管理员,是因为当初的一个承诺。不过我天生是个浪子,不会在同一个论坛呆上太长时间的,等飞花论坛人气恢复了,我就会再找一个人接手,然后离开。
飞花论坛虽然开了不长时间就没人管了,帖子不多,但我敢说那里的文章是所有围棋论坛中质量最高的,希望我在的这段时间能把那里建设好。

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李坏
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  发帖心情 Post By:2004/3/2 16:08:00 [只看该作者]

引用
原文由 天涯不远 发表:
围棋,总是推创厚实的棋风,即使吴大师的境界,快步调和薄也为人指摘。
所以,我认为这样厚实凝练的作品得到好评如潮是自然不过的事了:)

本以为不远兄能提些反面意见的,如果能就围棋本身的问题与一个势均力敌的对手展开一场砖头横飞的论战,一定很惬意!

另:不远兄曾是飞花论坛的主力写手,当初我像个孤魂野鬼似的在其它论坛四处游荡的时候,你们已经开始开拓那里了,希望大家有时间能常回去看看。

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三国☆貂婵
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  发帖心情 Post By:2004/3/2 16:30:00 [只看该作者]

好文!!


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客人(213.206.*.*)
  43楼


  发帖心情 Post By:2004/3/3 4:29:00 [只看该作者]

神笛(李坏),你说你的时间宝贵得像金子,我看你这么能摆乎,有空得很呢

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李坏
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  发帖心情 Post By:2004/3/3 23:23:00 [只看该作者]

引用
原文由 红花七叶 发表:
神笛(李坏),你说你的时间宝贵得像金子,我看你这么能摆乎,有空得很呢


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客人(218.201.*.*)
  45楼


  发帖心情 Post By:2004/3/4 7:25:00 [只看该作者]

李坏悟出的“道”,好称“石佛”的李昌镐也未必能悟得这么深……
佩服~~~~~~~佩服~~~~~~~~佩服~~~~~~~~~~!!!
我乃围棋门外妹,今天有幸拜读李坏如此精妙的文章,连呼三声佩服!!!
从此立志“拜师学棋”

力推此文为围棋广告,以发展中国的围棋事业:))))))))

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客人(211.162.*.*)
  46楼


  发帖心情 Post By:2004/3/4 8:37:00 [只看该作者]

原文由 红花七叶 发表:
神笛(李坏),你说你的时间宝贵得像金子,我看你这么能摆乎,有空得很呢
-------------------------------------------------------------------------------李坏是{神笛}?哈哈!!佩服!!!!!!

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帅哥哟,离线,有人找我吗?
李坏
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  发帖心情 Post By:2004/3/4 12:40:00 [只看该作者]

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原文由 和棋 发表:
原文由 红花七叶 发表:
神笛(李坏),你说你的时间宝贵得像金子,我看你这么能摆乎,有空得很呢
-------------------------------------------------------------------------------李坏是{神笛}?哈哈!!佩服!!!!!!



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客人(218.74.*.*)
  48楼


  发帖心情 Post By:2004/3/4 12:59:00 [只看该作者]

这几天被夸晕了吧


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帅哥哟,离线,有人找我吗?
李坏
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  发帖心情 Post By:2004/3/4 13:14:00 [只看该作者]

引用
原文由 红花七叶 发表:
这几天被夸晕了吧

是啊,gg夸我倒没什么,上面竟然还有两个以前从没见过的mm,我晕菜了
红花七叶眼睛红红的,是没睡好觉还是被沙子迷了?

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客人(218.75.*.*)
  50楼


  发帖心情 Post By:2004/3/4 15:20:00 [只看该作者]

好文章啊!!先顶再说!!
楼主说如果有个全能的上帝下围棋,黑白两方都不下错,最后结果是和棋。这个观点我不赞同!我认为如果黑白两方都不下错的话,结果是黑胜。到底胜多少目,大概只有上帝知道了——这个也许才是真正的贴目!


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